На раскадровке есть настройка SpeedRatio, которая является множителем длительности. Однако вы не можете связать это, так как это не свойство зависимости.
Чтобы обойти это, вы можете использовать функцию SetSpeedRatio на раскадровке. Обратите внимание, что это работает только в том случае, если раскадровка запускается в коде (в противном случае вы получаете сообщение об ошибке).
Приведенный ниже код является полным примером того, как вы бы инициировали событие в объекте, чтобы повлиять на скорость анимации вращающегося прямоугольника. Цель текстового поля и привязок данных - обновить фоновый объект. Кнопка просто так, что текстовое поле теряет фокус и обновляет объект.
<Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window1" Height="300" Width="300">
<StackPanel>
<Rectangle Margin="50" Width="50" Height="50" Fill="Red" x:Name="rc">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="TransRotate"
CenterX="25" CenterY="25" Angle="0" />
</Rectangle.RenderTransform>
<Rectangle.Resources>
<Storyboard x:Key="spin">
<DoubleAnimation x:Name="da"
Storyboard.TargetName="TransRotate"
Storyboard.TargetProperty="Angle"
By="360"
Duration="0:0:10"
AutoReverse="False"
RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</Rectangle.Resources>
</Rectangle>
<TextBox Text="{Binding Speed}" />
<Button>Update Speed</Button>
</StackPanel>
</Window>
Тогда код C #
{
public Window1()
{
InitializeComponent();
//create new object
BackgroundObject bo = new BackgroundObject();
//binding only needed for the text box to change speed value
this.DataContext = bo;
//Hook up event
bo.SpeedChanged += bo_SpeedChanged;
//Needed to prevent an error
Storyboard sb = (Storyboard)rc.FindResource("spin");
sb.Begin();
}
//Change Speed
public void bo_SpeedChanged( object sender, int newSpeed)
{
Storyboard sb = (Storyboard)rc.FindResource("spin");
sb.SetSpeedRatio(newSpeed);
}
}
public delegate void SpeedChangedEventHandler(object sender, int newSpeed);
public class BackgroundObject
{
public BackgroundObject()
{
_speed = 10;
}
public event SpeedChangedEventHandler SpeedChanged;
private int _speed;
public int Speed
{
get { return _speed; }
set { _speed = value; SpeedChanged(this,value); }
}
}
Я уверен, что вы можете адаптироваться к вашему использованию.