Я бы сделал
std::wstringstream temp;
ss.swap(temp);
Редактировать: исправлена ошибка, сообщенная christianparpart и Nemo. Спасибо.
PS: Приведенный выше код создает новый объект stringstream в стеке и заменяет все в ss
на все в новом объекте.
Преимущества:
- Это гарантирует, что
ss
теперь будет в новом состоянии.
- Новый объект создается встроенным и в стеке, так что компилятор может легко оптимизировать код. В конце концов, это все равно что сбросить все внутренние данные
ss
в исходное состояние.
Подробнее:
По сравнению с оператором присваивания: методы подстановки STL могут быть быстрее, чем оператор присваивания в тех случаях, когда новый объект имеет выделенный буфер в куче. В таком случае оператор присваивания должен выделить буфер для нового объекта, затем он МОЖЕТ выделить другой буфер для старого объекта, а затем скопировать данные из буфера нового объекта в новый буфер старого объекта. Очень легко реализовать быстрый обмен, который, например, просто меняет указатели буферов.
C ++ 11. Я видел некоторую реализацию оператора присваивания перемещения, которая работает медленнее, чем swap, хотя это можно исправить, но, вероятно, разработчик STL не захочет оставлять перемещенный объект с большим количеством данных
std::move()
не гарантирует опустошение перемещенного объекта. return std::move(m_container);
не очищает m_container. Так что вам придется сделать
auto to_return (std :: move (m_container));
m_container.clear ();
return to_return;
Что не может быть лучше, чем
auto to_return;
m_container.swap(to_return);
return to_return;
, поскольку последний гарантирует, что он не будет копировать буферы.
Так что я всегда предпочитаю swap()
, пока оно подходит.