Я разрабатываю интерактивную систему, в которой два клиентских флеш-приложения будут общаться с третьим серверным приложением.Клиенты будут отправлять некоторую информацию о состоянии на сервер.Я думаю, что мне нужно двустороннее общение ... я еще не решил, должен ли сервер отправлять какие-либо подтверждения еще.
Это будут приложения, а не .swfs, работающие в браузере.
Пока что единственный метод, который я вижу, - сделать сервер приложением AIR (b / c AIR имеет класс сокета сервера) и создать клиентские Flash-проекторы (b / c Flash имеет класс Sockets).
Есть ли другие методы, которые я могу использовать, чтобы соединить мои приложения вместе?Эти 3 машины в основном будут жить в нескольких футах друг от друга, и они будут находиться в собственной выделенной сети.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Машины будут жить в своих собственныхмаленькая частная сеть.Они не будут иметь доступа к внешнему миру.