Я использую следующий код для рисования на одном мониторе:
Point cursorLocation;
NativeMethods.GetCursorPos(out cursorLocation);
Screen screen = Screen.FromPoint(cursorLocation);
Point h1 = new Point(screen.Bounds.Left, cursorLocation.Y);
Point h2 = new Point(screen.Bounds.Right, cursorLocation.Y);
Point v1 = new Point(cursorLocation.X, screen.Bounds.Top);
Point v2 = new Point(cursorLocation.X, screen.Bounds.Bottom);
using (Graphics graphics = Graphics.FromHwnd(NativeMethods.GetDesktopWindow())) {
NativeMethods.SHChangeNotify(0x8000000, 0x1000, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
graphics.DrawLine(Pens.Red, h1, h2);
graphics.DrawLine(Pens.Red, v1, v2);
}
Собственно, должен теоретически рисовать на любом мониторе. Тем не менее, он опирается только на основной. Итак, чтобы исправить это, я получаю DC всех дисплеев и пытаюсь сделать это таким образом.
IntPtr hdc = NativeMethods.CreateDC("DISPLAY", IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
Graphics graphics = Graphics.FromHdc(hdc);
graphics.DrawLine(Pens.Red, h1, h2);
graphics.DrawLine(Pens.Red, v1, v2);
graphics.Dispose();
NativeMethods.ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
Иди к черту, это даже не рисует на экране вообще. Я пробовал различные перегрузки для CreateDC, а также искал SO и другие ресурсы, и я в тупике.
Как только это будет решено, кто-нибудь знает, как избавиться от мерцания, обновляя рабочий стол с помощью SHCHangeNotify? Я рисую только две линии, и она мерцает, как сумасшедшая ..)