Android.OpenGL ES рисует квадрат размера экрана в ортопроекции - PullRequest
0 голосов
/ 18 июля 2011

Я новичок в openGL ES.Я читаю простые уроки, но у меня проблемы с настройкой Ortho и рисую квадрат размера экрана.Не могли бы вы привести простой код в качестве примера?

1 Ответ

4 голосов
/ 19 июля 2011

Хорошее использование ортографической проекции состоит в том, что вы можете указать, какое большое влияние будет иметь одиночное число с плавающей точкой в ​​вашем приложении при настройке данных вершин.

Например, рассмотрите это объяснение:*

float right = 5.0f
float top = 4.0f
glOrthof(0.0f, right, 0.0f, top);

Example image

На изображении выше;объект, имеющий квадрат (построенный из треугольников), размер которого равен 1 , также соответствует одному из квадратов.

Вкратце, не имеет значения, какие значения вы передаете в аргументы glOrtho() height и right, если вы устанавливаете правильные значения с плавающей точкой в ​​ваших вершинах, которые должны соответствовать одному квадрату.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...