avc = [[MPAVController sharedInstance] avController];
//avc is AVController
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound" ofType:@"wav"];
id feeder = [[MPArrayQueueFeeder alloc] initWithPaths:[NSArray arrayWithObject:path]];
[avc setQueueFeeder:feeder];
[avc play:nil];
[feeder release];
NSTimer *sound = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(9.0) target:self selector:@selector(Gamesoundplay) userInfo:nil repeats:YES];
Слушайте, я использую буксирную рамку для воспроизведения звука.
1. MediaPlayer.framework
2. AudioToolbox.framework
Мне удастся воспроизвести фоновый звук с повтором после загрузки игры. Я также хочу воспроизвести звук после нажатия некоторого действия кнопки без остановки предыдущего фонового звука. Но когда я нажимаю другую кнопку, фоновый звук времени останавливается и запускается снова через промежуток времени (9,0 с), о котором я упоминаю для повторения временной шкалы звука.
Если кто-нибудь сделает эту работу, помогите мне заполнить заявку.