Я хотел бы отображать видео с повернутой камерой со скоростью 2 кадра в секунду. Следующий код отображает изображение размером 240 x 320, повернутое на 90 градусов. Изображение не обновляется, пока я не обновлю браузер. Источник, который меняется, - cam_1.jpg. Кажется, что, когда DrawImage имеет изображение src, оно ищет обновление.
Чему я еще не научился? Спасибо за ваше время и опыт.
<title>CamDisplay</title></head><body>
<canvas height="320" width="240"></canvas>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
var cam = new Image;
window.onload = function(){
var c = document.getElementsByTagName('canvas')[0];
var ctx = c.getContext('2d');
setInterval(function(){
ctx.save();
ctx.clearRect( 0, 0, 240, 320 );
ctx.translate( 240, 0);
cam.src = 'cam_1.jpg?uniq='+Math.random();
ctx.rotate( 1.57);
ctx.drawImage( cam, 0, 0 );
ctx.restore();
},500);
};
</script>
</body>
</html>