Редактировать : Вот работа, которая упаковывает вторую концепцию, описанную ниже, как повторно используемый объект JS. Вы можете отредактировать код или визуально перетащить кривую, чтобы увидеть полученный код:
http://phrogz.net/SVG/animation_on_a_curve.html
Я бы лично использовал SVG, что делает подобные вещи (анимация по произвольной кривой Безье) тривиальными с использованием элемента <animateMotion>
. В качестве бонуса вы можете даже заставить его рассчитать вращение за вас. Некоторые примеры:
Обратите внимание, что вам даже не нужно использовать SVG для отображения результата; Вы можете просто создать SVG вне экрана с этой анимацией и сэмплировать преобразование анимированного элемента, чтобы получить желаемую точку / вращение.
В качестве альтернативы (если вы не хотите вращение или хотите рассчитать его самостоятельно, контролируя скорость прохождения), вы можете создать SVG-путь и просто использовать getPointAtLength()
/ getTotalLength()
, чтобы найти, где вы должны быть вдоль пути на заданном проценте от общего расстояния прохождения. При этом вам даже не нужен документ SVG:
// Moving along an S curve from 0,0 to 250,450
var p = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg','path');
p.setAttribute('d','M0,0 C350,20 -200,400 250,450');
var len = p.getTotalLength();
for (var i=0;i<=100;i+=10){
var pct = i/100;
var pt = p.getPointAtLength(pct*len);
console.log( i, pt.x, pt.y );
}
// 0 0 0
// 10 65.54324340820312 10.656576156616211
// 20 117.17988586425781 49.639259338378906
// 30 120.2674789428711 114.92564392089844
// 40 100.49604034423828 178.4400177001953
// 50 78.06965637207031 241.1177520751953
// 60 63.526206970214844 305.9412841796875
// 70 74.59959411621094 370.6294860839844
// 80 122.1227798461914 415.8912658691406
// 90 184.41302490234375 438.8457336425781
// 100 250 450
Теперь все, что вам нужно сделать, это установить .style.top
и .style.left
вашего <div>
или <img>
соответственно. Единственная «трудная» часть - это решить, как вы хотите, чтобы кривая выглядела, и определить , куда поместить ручки .