Глубокое клонирование объектов - PullRequest
2035 голосов
/ 17 сентября 2008

Я хочу сделать что-то вроде:

MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();

И затем внесите изменения в новый объект, которые не отражены в исходном объекте.

Мне не часто нужны эти функции, поэтому, когда это было необходимо, я прибегал к созданию нового объекта, а затем копировал каждое свойство по отдельности, но это всегда оставляло у меня ощущение, что есть лучший или более элегантный способ справиться с ситуацией.

Как я могу клонировать или выполнить глубокое копирование объекта, чтобы клонированный объект мог быть изменен без каких-либо изменений, отраженных в исходном объекте?

Ответы [ 41 ]

6 голосов
/ 12 апреля 2016

Этот метод решил проблему для меня:

private static MyObj DeepCopy(MyObj source)
        {

            var DeserializeSettings = new JsonSerializerSettings { ObjectCreationHandling = ObjectCreationHandling.Replace };

            return JsonConvert.DeserializeObject<MyObj >(JsonConvert.SerializeObject(source), DeserializeSettings);

        }

Используйте это так: MyObj a = DeepCopy(b);

5 голосов
/ 06 марта 2015

Мне нравятся такие конструкторы копирования:

    public AnyObject(AnyObject anyObject)
    {
        foreach (var property in typeof(AnyObject).GetProperties())
        {
            property.SetValue(this, property.GetValue(anyObject));
        }
        foreach (var field in typeof(AnyObject).GetFields())
        {
            field.SetValue(this, field.GetValue(anyObject));
        }
    }

Если вам нужно скопировать больше вещей, добавьте их

5 голосов
/ 29 июля 2016

Вот решение, быстрое и простое, которое сработало для меня без использования сериализации / десериализации.

public class MyClass
{
    public virtual MyClass DeepClone()
    {
        var returnObj = (MyClass)MemberwiseClone();
        var type = returnObj.GetType();
        var fieldInfoArray = type.GetRuntimeFields().ToArray();

        foreach (var fieldInfo in fieldInfoArray)
        {
            object sourceFieldValue = fieldInfo.GetValue(this);
            if (!(sourceFieldValue is MyClass))
            {
                continue;
            }

            var sourceObj = (MyClass)sourceFieldValue;
            var clonedObj = sourceObj.DeepClone();
            fieldInfo.SetValue(returnObj, clonedObj);
        }
        return returnObj;
    }
}

EDIT : требуется

    using System.Linq;
    using System.Reflection;

Вот как я это использовал

public MyClass Clone(MyClass theObjectIneededToClone)
{
    MyClass clonedObj = theObjectIneededToClone.DeepClone();
}
5 голосов
/ 09 июня 2016

Генератор кодов

Мы увидели множество идей от сериализации до ручной реализации и отражения, и я хочу предложить совершенно другой подход с использованием CGbR Code Generator . Метод генерирования клона эффективен с точки зрения памяти и процессора и поэтому в 300 раз быстрее, чем стандартный DataContractSerializer.

Все, что вам нужно, это частичное определение класса с ICloneable, а генератор сделает все остальное:

public partial class Root : ICloneable
{
    public Root(int number)
    {
        _number = number;
    }
    private int _number;

    public Partial[] Partials { get; set; }

    public IList<ulong> Numbers { get; set; }

    public object Clone()
    {
        return Clone(true);
    }

    private Root()
    {
    }
} 

public partial class Root
{
    public Root Clone(bool deep)
    {
        var copy = new Root();
        // All value types can be simply copied
        copy._number = _number; 
        if (deep)
        {
            // In a deep clone the references are cloned 
            var tempPartials = new Partial[Partials.Length];
            for (var i = 0; i < Partials.Length; i++)
            {
                var value = Partials[i];
                value = value.Clone(true);
                tempPartials[i] = value;
            }
            copy.Partials = tempPartials;
            var tempNumbers = new List<ulong>(Numbers.Count);
            for (var i = 0; i < Numbers.Count; i++)
            {
                var value = Numbers[i];
                tempNumbers.Add(value);
            }
            copy.Numbers = tempNumbers;
        }
        else
        {
            // In a shallow clone only references are copied
            copy.Partials = Partials; 
            copy.Numbers = Numbers; 
        }
        return copy;
    }
}

Примечание: В последней версии есть более пустые проверки, но я оставил их для лучшего понимания.

4 голосов
/ 08 декабря 2011

Выполните следующие действия:

  • Определите ISelf<T> со свойством Self только для чтения, которое возвращает T, и ICloneable<out T>, которое происходит от ISelf<T> и включает метод T Clone().
  • Затем определите тип CloneBase, который реализует protected virtual generic VirtualClone приведение MemberwiseClone к переданному типу.
  • Каждый производный тип должен реализовывать VirtualClone, вызывая базовый метод клонирования и затем делая все необходимое для правильного клонирования тех аспектов производного типа, которые родительский метод VirtualClone еще не обработал.

Для максимальной универсальности наследования классы, представляющие открытую функциональность клонирования, должны быть sealed, но наследоваться от базового класса, который в остальном идентичен, за исключением отсутствия клонирования. Вместо того, чтобы передавать переменные явно клонируемого типа, возьмите параметр типа ICloneable<theNonCloneableType>. Это позволит подпрограмме, которая ожидает, что клонируемое производное Foo будет работать с клонируемым производным DerivedFoo, но также позволит создавать неклонируемые производные Foo.

4 голосов
/ 19 августа 2016

Я думаю, вы можете попробовать это.

MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = new MyObject(myObj); //DeepClone it
3 голосов
/ 19 декабря 2015

Хорошо, в этом посте есть очевидный пример с отражением, НО отражение обычно медленное, пока вы не начнете его правильно кэшировать.

если вы кешируете его правильно, то он будет клонировать 1000000 объектов на 4,6 с (измерено Watcher).

static readonly Dictionary<Type, PropertyInfo[]> ProperyList = new Dictionary<Type, PropertyInfo[]>();

чем вы берете кэшированные свойства или добавляете новые в словарь и используете их просто

foreach (var prop in propList)
{
        var value = prop.GetValue(source, null);   
        prop.SetValue(copyInstance, value, null);
}

полный код проверки в моем посте в другом ответе

https://stackoverflow.com/a/34365709/4711853

3 голосов
/ 11 апреля 2014

Я создал версию принятого ответа, которая работает как с [Serializable], так и с [DataContract]. Прошло много времени с тех пор, как я написал это, но если я правильно помню, [DataContract] нуждался в другом сериализаторе.

Требуется Система, System.IO, System.Runtime.Serialization, System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary, System.Xml ;

public static class ObjectCopier
{

    /// <summary>
    /// Perform a deep Copy of an object that is marked with '[Serializable]' or '[DataContract]'
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">The type of object being copied.</typeparam>
    /// <param name="source">The object instance to copy.</param>
    /// <returns>The copied object.</returns>
    public static T Clone<T>(T source)
    {
        if (typeof(T).IsSerializable == true)
        {
            return CloneUsingSerializable<T>(source);
        }

        if (IsDataContract(typeof(T)) == true)
        {
            return CloneUsingDataContracts<T>(source);
        }

        throw new ArgumentException("The type must be Serializable or use DataContracts.", "source");
    }


    /// <summary>
    /// Perform a deep Copy of an object that is marked with '[Serializable]'
    /// </summary>
    /// <remarks>
    /// Found on /57548/glubokoe-klonirovanie-obektov
    /// Uses code found on CodeProject, which allows free use in third party apps
    /// - http://www.codeproject.com/KB/tips/SerializedObjectCloner.aspx
    /// </remarks>
    /// <typeparam name="T">The type of object being copied.</typeparam>
    /// <param name="source">The object instance to copy.</param>
    /// <returns>The copied object.</returns>
    public static T CloneUsingSerializable<T>(T source)
    {
        if (!typeof(T).IsSerializable)
        {
            throw new ArgumentException("The type must be serializable.", "source");
        }

        // Don't serialize a null object, simply return the default for that object
        if (Object.ReferenceEquals(source, null))
        {
            return default(T);
        }

        IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        Stream stream = new MemoryStream();
        using (stream)
        {
            formatter.Serialize(stream, source);
            stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            return (T)formatter.Deserialize(stream);
        }
    }


    /// <summary>
    /// Perform a deep Copy of an object that is marked with '[DataContract]'
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">The type of object being copied.</typeparam>
    /// <param name="source">The object instance to copy.</param>
    /// <returns>The copied object.</returns>
    public static T CloneUsingDataContracts<T>(T source)
    {
        if (IsDataContract(typeof(T)) == false)
        {
            throw new ArgumentException("The type must be a data contract.", "source");
        }

        // ** Don't serialize a null object, simply return the default for that object
        if (Object.ReferenceEquals(source, null))
        {
            return default(T);
        }

        DataContractSerializer dcs = new DataContractSerializer(typeof(T));
        using(Stream stream = new MemoryStream())
        {
            using (XmlDictionaryWriter writer = XmlDictionaryWriter.CreateBinaryWriter(stream))
            {
                dcs.WriteObject(writer, source);
                writer.Flush();
                stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                using (XmlDictionaryReader reader = XmlDictionaryReader.CreateBinaryReader(stream, XmlDictionaryReaderQuotas.Max))
                {
                    return (T)dcs.ReadObject(reader);
                }
            }
        }
    }


    /// <summary>
    /// Helper function to check if a class is a [DataContract]
    /// </summary>
    /// <param name="type">The type of the object to check.</param>
    /// <returns>Boolean flag indicating if the class is a DataContract (true) or not (false) </returns>
    public static bool IsDataContract(Type type)
    {
        object[] attributes = type.GetCustomAttributes(typeof(DataContractAttribute), false);
        return attributes.Length == 1;
    }

} 
3 голосов
/ 20 апреля 2015

Если ваше дерево объектов является сериализуемым, вы также можете использовать что-то вроде этого

static public MyClass Clone(MyClass myClass)
{
    MyClass clone;
    XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(MyClass), _xmlAttributeOverrides);
    using (var ms = new MemoryStream())
    {
        ser.Serialize(ms, myClass);
        ms.Position = 0;
        clone = (MyClass)ser.Deserialize(ms);
    }
    return clone;
}

Имейте в виду, что это решение довольно простое, но оно не так эффективно, как другие решения.

И будьте уверены, что если класс будет расти, все равно будут клонированы только те поля, которые также будут сериализованы.

3 голосов
/ 25 апреля 2014

Для клонирования вашего объекта класса вы можете использовать метод Object.MemberwiseClone,

просто добавьте эту функцию в ваш класс:

public class yourClass
{
    // ...
    // ...

    public yourClass DeepCopy()
    {
        yourClass othercopy = (yourClass)this.MemberwiseClone();
        return othercopy;
    }
}

затем, чтобы выполнить глубокое независимое копирование, просто вызовите метод DeepCopy:

yourClass newLine = oldLine.DeepCopy();

надеюсь, это поможет.

...