Вот готовое к использованию и пошаговое руководство о том, как использовать подход Новарга в Swift 3 :
Шаг № 1: Реализация выбора языка
Как лучше всего это сделать, зависит от вас и зависит от проекта. Но используйте
Bundle.main.localizations.filter({ $0 != "Base" }) // => ["en", "de", "tr"]
для программного получения списка всех поддерживаемых вами языков . Также вы можете использовать
Locale.current.localizedString(forLanguageCode: "en") // replace "en" with your variable
для представления имени языка в приложениях текущего языка .
В качестве законченного примера вы можете представить лист действий всплывающего окна после нажатия кнопки, подобной этой:
@IBOutlet var changeLanguageButton: UIButton!
@IBAction func didPressChangeLanguageButton() {
let message = "Change language of this app including its content."
let sheetCtrl = UIAlertController(title: "Choose language", message: message, preferredStyle: .actionSheet)
for languageCode in Bundle.main.localizations.filter({ $0 != "Base" }) {
let langName = Locale.current.localizedString(forLanguageCode: languageCode)
let action = UIAlertAction(title: langName, style: .default) { _ in
self.changeToLanguage(languageCode) // see step #2
}
sheetCtrl.addAction(action)
}
let cancelAction = UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel, handler: nil)
sheetCtrl.addAction(cancelAction)
sheetCtrl.popoverPresentationController?.sourceView = self.view
sheetCtrl.popoverPresentationController?.sourceRect = self.changeLanguageButton.frame
present(sheetCtrl, animated: true, completion: nil)
}
Шаг № 2: Объяснить пользователю, что делать + Изменить язык при перезагрузке
Возможно, вы заметили, что код на шаге # 1 вызывает метод с именем changeToLanguage(langCode:)
. Это , что вы должны делать, также , когда пользователь выбирает новый язык для изменения, независимо от того, как вы его создали. Вот его реализация , просто скопируйте его в свой проект:
private func changeToLanguage(_ langCode: String) {
if Bundle.main.preferredLocalizations.first != langCode {
let message = "In order to change the language, the App must be closed and reopened by you."
let confirmAlertCtrl = UIAlertController(title: "App restart required", message: message, preferredStyle: .alert)
let confirmAction = UIAlertAction(title: "Close now", style: .destructive) { _ in
UserDefaults.standard.set([langCode], forKey: "AppleLanguages")
UserDefaults.standard.synchronize()
exit(EXIT_SUCCESS)
}
confirmAlertCtrl.addAction(confirmAction)
let cancelAction = UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel, handler: nil)
confirmAlertCtrl.addAction(cancelAction)
present(confirmAlertCtrl, animated: true, completion: nil)
}
}
Это будет как спрашивать, так и информировать пользователя о том, хочет ли он внести изменения и как это сделать. Также он устанавливает язык приложений при следующем запуске, используя:
UserDefaults.standard.set([langCode], forKey: "AppleLanguages")
UserDefaults.standard.synchronize() // required on real device
Шаг № 3 (необязательно): локализация строк
Возможно, вы захотите локализовать строки, такие как «Закрыть сейчас», используя макрос NSLocalizedString
(или любой другой улучшенный метод).
Пример из реального мира
Я использую эту точную реализацию в приложении, ориентированном на для iOS 10, я могу подтвердить, что он работает для меня как на симуляторе, так и на устройстве. Приложение на самом деле с открытым исходным кодом , так что вы можете найти приведенный выше код, распределенный по различным классам здесь .