Я разрабатываю приложение OpenGL для Windows XP. На целевом компьютере установлено 2 видеокарты NVIDIA GeForce 9800GT, которые необходимы, поскольку приложение должно иметь 2 потока аналогового видео.
Само приложение имеет два окна OpenGL, по одному для каждой видеокарты. Каждая видеокарта подключена к одному монитору. Что касается кода, он основан на минимальном примере OpenGL .
Как узнать, использует ли приложение обе видеокарты для рендеринга?
На данный момент мне все равно, работает ли приложение только на Windows XP или только с видеокартами NVIDIA, мне просто нужно знать, как они работают.