У меня очень специфическая проблема. Я написал сервер, который записывает данные, которые он получает от третьей стороны для подключенных клиентов. Сервер пишет клиенту (-ам) нормально некоторое время, но через некоторое время async_write либо завершается ошибкой, либо запись никогда не возвращается. Для моей программы, если async_write никогда не возвращается, то никакие последующие записи не будут выполняться, и мой сервер будет помещать в очередь данные, полученные от третьей стороны, пока все не взорвется.
Я включил свой код ниже:
void ClientPartitionServer::HandleSignal(const CommonSessionMessage& message, int transferSize) {
boost::lock_guard<boost::mutex> lock(m_mutex);
if(m_clientSockets.size() != 0) {
TransferToQueueBuffer(message.GetData(), transferSize);
}
if(m_writeCompleteFlag) {
// TransferToWriteBuffer();
for(vector<boost::asio::ip::tcp::socket*>::const_iterator i = m_clientSockets.begin(); i != m_clientSockets.end(); ++i) {
WriteToClient(*i);
}
}
}
void ClientPartitionServer::WriteToClient(boost::asio::ip::tcp::socket* clientSocket) {
m_writeCompleteFlag = false;
cout << "Iniating write: " << m_identifier << endl;
boost::asio::async_write(
*clientSocket,
boost::asio::buffer(m_queueBuffer.get(), m_queueBufferSize),
boost::bind(
&ClientPartitionServer::HandleWrite, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred
));
}
void ClientPartitionServer::HandleWrite(const boost::system::error_code& ec, size_t bytes_transferred) {
boost::lock_guard<boost::mutex> lock(m_mutex);
if(ec != 0) {
cerr << "Error writing to client: " << ec.message() << " " << m_identifier << endl;
// return;
cout << "HandleWrite Error" << endl;
exit(0);
}
cout << "Write complete: " << m_identifier << endl;
m_writeCompleteFlag = true;
m_queueBuffer.reset();
m_queueBufferSize = 0;
}
Любая помощь будет оценена.
Спасибо.