В настоящее время я использую Chrome 11 и пытаюсь получить доступ к getUserMedia
для поддержки собственных потоков аудио и видео HTML5, но получаю сообщение об ошибке, в котором говорится, что navigator.getUserMedia
не определено.Если он не поддерживается, как мне получить к нему доступ или нужно подождать, пока Chrome его включит?
Это код, который я использовал для проверки getUserMedia
, который я нашел
<h1>Snapshot Kiosk</h1>
<section id="splash">
<p id="errorMessage">Loading...</p>
</section>
<section id="app" hidden>
<p><video id="monitor" autoplay></video> <canvas id="photo"></canvas>
<p><input type=button value="📷" onclick="snapshot()">
</section>
<script>
navigator.getUserMedia('video user', gotStream, noStream);
var video = document.getElementById('monitor');
var canvas = document.getElementById('photo');
function gotStream(stream) {
video.src = URL.getObjectURL(stream);
video.onerror = function () {
stream.stop();
noStream();
}
video.onloadedmetadata = function () {
canvas.width = video.videoWidth;
canvas.height = video.videoHeight;
document.getElementById('splash').hidden = true;
document.getElementById('app').hidden = false;
}
}
function noStream() {
document.getElementById('errorMessage').textContent = 'No camera available.';
}
function snapshot() {
canvas.getContext('2d').drawImage(video, 0, 0);
}
</script>