Что такое перечисление типов в Objective-C? - PullRequest
1075 голосов
/ 02 апреля 2009

Не думаю, что я в принципе понимаю, что такое enum и когда его использовать.

Например:

typedef enum {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} ShapeType;

Что на самом деле здесь заявлено?

Ответы [ 13 ]

1555 голосов
/ 02 апреля 2009

Здесь объявляются три вещи: анонимный перечисляемый тип объявляется, ShapeType объявляется как typedef для этого анонимного перечисления, а три имени kCircle, kRectangle и kOblateSpheroid объявляются как интегральные константы.

Давайте разберемся с этим. В простейшем случае перечисление может быть объявлено как

enum tagname { ... };

Здесь объявляется перечисление с тегом tagname. В C и Objective-C (но не C ++) любые ссылки на этот должны начинаться с ключевого слова enum. Например:

enum tagname x;  // declare x of type 'enum tagname'
tagname x;  // ERROR in C/Objective-C, OK in C++

Чтобы избежать необходимости везде использовать ключевое слово enum, можно создать typedef:

enum tagname { ... };
typedef enum tagname tagname;  // declare 'tagname' as a typedef for 'enum tagname'

Это можно упростить в одну строку:

typedef enum tagname { ... } tagname;  // declare both 'enum tagname' and 'tagname'

И, наконец, если нам не нужно использовать enum tagname с ключевым словом enum, мы можем сделать enum анонимным и объявить его только с именем typedef:

typedef enum { ... } tagname;

Теперь, в этом случае, мы объявляем ShapeType именем определенного типа для анонимного перечисления. ShapeType на самом деле является просто интегральным типом и должен использоваться только для объявления переменных, которые содержат одно из значений, перечисленных в объявлении (то есть одно из kCircle, kRectangle и kOblateSpheroid). Вы можете присвоить переменной ShapeType другое значение путем приведения, однако вы должны быть осторожны при чтении значений перечисления.

Наконец, kCircle, kRectangle и kOblateSpheroid объявляются как интегральные константы в глобальном пространстве имен. Поскольку конкретные значения не были указаны, они присваиваются последовательным целым числам, начиная с 0, поэтому kCircle равно 0, kRectangle равно 1 и kOblateSpheroid равно 2.

251 голосов
/ 06 марта 2013

Apple рекомендует определять перечисления как это начиная с Xcode 4.4:

typedef enum ShapeType : NSUInteger {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} ShapeType;

Они также предоставляют удобный макрос NS_ENUM:

typedef NS_ENUM(NSUInteger, ShapeType) {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
};

Эти определения обеспечивают более строгую проверку типов и лучшее завершение кода. Я не смог найти официальную документацию NS_ENUM, но вы можете посмотреть видео "Modern Objective-C" с сессии WWDC 2012 здесь .

ОБНОВЛЕНИЕ: Ссылка на официальную документацию здесь .

51 голосов
/ 15 марта 2012

Перечисление объявляет набор упорядоченных значений - typedef просто добавляет к этому удобное имя. 1-й элемент 0 и т. Д.

typedef enum {
Monday=1,
...
} WORKDAYS;

WORKDAYS today = Monday;

Выше приведено только перечисление тегов shapeType.

34 голосов
/ 02 апреля 2009

Определяемый пользователем тип с возможными значениями kCircle, kRectangle или kOblateSpheroid. Однако значения внутри перечисления (kCircle и т. Д.) Видны за пределами перечисления. Важно помнить об этом (например, int i = kCircle; допустимо).

29 голосов
/ 29 января 2014

Обновление для 64-битного Изменения: Согласно Apple Docs о 64-битных изменениях,

Перечисления также типизированы: в компиляторе LLVM перечисляемые типы могут определить размер перечисления. Это означает, что некоторые перечислили Типы также могут иметь размер больше, чем вы ожидаете. Решение, как и во всех других случаях, заключается в том, чтобы не делать предположений о размер типа данных. Вместо этого присвойте любые перечисляемые значения переменной с правильным типом данных

Таким образом, вы должны создать перечисление с типом , как показано ниже, с синтаксисом, если вы поддерживаете 64-битную версию.

typedef NS_ENUM(NSUInteger, ShapeType) {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
};

или

typedef enum ShapeType : NSUInteger {
   kCircle,
   kRectangle,
   kOblateSpheroid
} ShapeType;

В противном случае это приведет к предупреждению как Implicit conversion loses integer precision: NSUInteger (aka 'unsigned long') to ShapeType

Обновление для swift-программирования:

В swift изменение синтаксиса.

enum ControlButtonID: NSUInteger {
        case kCircle , kRectangle, kOblateSpheroid
    }
24 голосов
/ 10 марта 2013

Перечисление (сокращение перечисления) используется для перечисления набора значений (перечислители). Значение - это абстрактная вещь, представленная символом (словом). Например, базовое перечисление может быть

enum { xs,s,m,l,xl,xxl,xxxl,xxxxl };

Это перечисление называется анонимным, потому что у вас нет символа, чтобы назвать его. Но это все еще совершенно правильно. Просто используйте это так

enum { xs,s,m,l,xl,xxl,xxxl,xxxxl } myGrandMotherDressSize;

Хорошо. Жизнь прекрасна, и все идет хорошо. Но однажды вам нужно повторно использовать это перечисление, чтобы определить новую переменную для хранения myGrandFatherPantSize, а затем вы напишите:

enum { xs,s,m,l,xl,xxl,xxxl,xxxxl } myGrandMotherDressSize;
enum { xs,s,m,l,xl,xxl,xxxl,xxxxl } myGrandFatherPantSize;

Но тогда у вас есть ошибка компилятора "переопределение перечислителя". На самом деле проблема в том, что компилятор не уверен, что вы первый перечислите, а вы второй описываете то же самое.

Тогда, если вы хотите повторно использовать один и тот же набор перечислителей (здесь xs ... xxxxl) в нескольких местах, вы должны пометить его уникальным именем. Во второй раз, когда вы используете этот набор, вы просто должны использовать тег. Но не забывайте, что этот тег не заменяет слово enum, а только набор перечислителей. Затем позаботьтесь о том, чтобы использовать enum как обычно. Как это:

// Here the first use of my enum
enum sizes { xs,s,m,l,xl,xxl,xxxl,xxxxl } myGrandMotherDressSize; 
// here the second use of my enum. It works now!
enum sizes myGrandFatherPantSize;

вы также можете использовать его в определении параметра:

// Observe that here, I still use the enum
- (void) buyANewDressToMyGrandMother:(enum sizes)theSize;

Можно сказать, что переписывание enum везде не удобно и делает код немного странным. Вы правы. Реальный тип был бы лучше.

Это последний шаг нашего великого продвижения к вершине. Просто добавив typedef, давайте превратим наше перечисление в реальный тип. О, последнее, typedef не разрешен в вашем классе. Затем определите ваш тип выше. Сделайте это так:

// enum definition
enum sizes { xs,s,m,l,xl,xxl,xxxl,xxxxl };
typedef enum sizes size_type

@interface myClass {
   ...
   size_type myGrandMotherDressSize, myGrandFatherPantSize;
   ...
}

Помните, что тег необязателен. Тогда, поскольку здесь, в этом случае, мы не помечаем перечислители, а просто определяем новый тип. Тогда нам это больше не нужно.

// enum definition
typedef enum { xs,s,m,l,xl,xxl,xxxl,xxxxl } size_type;

@interface myClass : NSObject {
  ...
  size_type myGrandMotherDressSize, myGrandFatherPantSize;
  ...
}
@end

Если вы разрабатываете в Objective-C с XCode, я позволю вам обнаружить несколько хороших макросов с префиксом NS_ENUM. Это должно помочь вам легко определить хорошие перечисления и, кроме того, поможет статическому анализатору выполнить некоторые интересные проверки перед сборкой.

Добрый день!

10 голосов
/ 18 июня 2013

typedef полезно для переопределения имени существующего типа переменной. Это обеспечивает короткий и значимый способ вызова типа данных. например:

typedef unsigned long int TWOWORDS;

здесь тип unsigned long int переопределяется как тип TWOWORDS. Таким образом, теперь мы можем объявить переменные типа unsigned long int, написав

TWOWORDS var1, var2;

вместо

unsigned long int var1, var2;
7 голосов
/ 25 декабря 2013
typedef enum {
kCircle,
kRectangle,
kOblateSpheroid
} ShapeType;

тогда вы можете использовать его как: -

 ShapeType shape;

и

 enum {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} 
ShapeType;

теперь вы можете использовать его как: -

enum ShapeType shape;
3 голосов
/ 16 марта 2014

enum используется для присвоения значения элементам enum, что невозможно сделать в структуре. Таким образом, каждый раз вместо доступа к полной переменной мы можем делать это по значению, которое мы присваиваем переменным в enum. По умолчанию он начинается с присвоения 0, но мы можем присвоить ему любое значение, а следующей переменной в enum будет присвоено значение, предыдущее значение + 1.

2 голосов
/ 30 марта 2016

Вы можете использовать в следующем формате, необработанное значение по умолчанию, начиная с 0, поэтому

  • kКруг равен 0,
  • kRectangle равен 1,
  • kOblateSpheroid равен 2.

Вы можете назначить свое собственное начальное значение.

typedef enum : NSUInteger {
    kCircle, // for your value; kCircle = 5, ...
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} ShapeType;

ShapeType circleShape = kCircle;
NSLog(@"%lu", (unsigned long) circleShape); // prints: 0
...