Нет, вы не можете делать то, что просите. Даже если вы ввели объявление rollSim()
в определение combatSim()
(что вы можете сделать, это допустимо, но не имеет реальных последствий), переменные, которые вы устанавливаете в rollSim()
, все равно будут локальными и недоступными combatSim()
.
Вам нужен лучший способ передачи информации, которая вас интересует. Джереми Рутен подробно описывает хороший способ. Другим способом было бы определить объект, который отвечает за моделирование вашего боевого события, и иметь rollSim()
и combatSim()
оба метода на нем.
class myCombat {
private $hAttack;
private $mDefend;
private $mAttack;
private $hDefend;
private $mDamage;
private $hDamage;
function rollSim() {
$this->hAttack = rand(1, 20);
$this->mDefend = rand(1, 20);
$this->mAttack = rand(1, 20);
$this->hDefend = rand(1, 20);
$this->mDamage = rand(10, 25);
$this->hDamage = rand(1, 20);
}
function combatSim() {
$this->rollSim();
if($this->hAttack > $this->mDefend)
echo 'Hero hit monster for ' . $this->hDamage . ' damage.<br />';
else
echo 'Hero missed monster';
}
}
$combat = new myCombat;
$combat->combatSim();