Я создаю игру, используя GDI + и растровые изображения (2D-изображения). Ради производительности я считаю, что игра должна изменить разрешение пользователя на 800 x 600 и запустить игру в этом режиме. Однако графика выглядит искаженной на широком экране, так как форматное соотношение 800 x 600 отличается от широкоэкранного. Я не могу понять, как определить соотношение сторон.
Как программирование игры обычно обрабатывается на разных разрешениях? Должен ли я даже изменить разрешение пользователя? Если я не изменю разрешение, игра сильно замедлится.