Вы правы, что первый вариант - больше работы. Хотя это потенциально может дать вам более эффективную реализацию, это сильно усложнит ваши сущности. Учтите, что если у вас есть базовый класс Entity
, который реализует ISerializable
, , то все подклассы также должны вручную реализовать сериализацию !
Хитрость в том, чтобы заставить работать второй вариант, состоит в том, чтобы продолжать помечать событие как не сериализуемое, но иметь второе поле, которое может быть сериализуемым и которое вы заполняете сами во время соответствующих ловушек сериализации. Вот пример, который я только что написал, чтобы показать вам, как:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var entity = new Entity();
entity.PropertyChanged += new SerializableHandler().PropertyChanged;
entity.PropertyChanged += new NonSerializableHandler().PropertyChanged;
Console.WriteLine("Before serialization:");
entity.Name = "Someone";
using (var memoryStream = new MemoryStream())
{
var binaryFormatter = new BinaryFormatter();
binaryFormatter.Serialize(memoryStream, entity);
memoryStream.Position = 0;
entity = binaryFormatter.Deserialize(memoryStream) as Entity;
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("After serialization:");
entity.Name = "Kent";
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Done - press any key");
Console.ReadKey();
}
[Serializable]
private class SerializableHandler
{
public void PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" Serializable handler called");
}
}
private class NonSerializableHandler
{
public void PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" Non-serializable handler called");
}
}
}
[Serializable]
public class Entity : INotifyPropertyChanged
{
private string _name;
private readonly List<Delegate> _serializableDelegates;
public Entity()
{
_serializableDelegates = new List<Delegate>();
}
public string Name
{
get { return _name; }
set
{
if (_name != value)
{
_name = value;
OnPropertyChanged("Name");
}
}
}
[field:NonSerialized]
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs e)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
[OnSerializing]
public void OnSerializing(StreamingContext context)
{
_serializableDelegates.Clear();
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
foreach (var invocation in handler.GetInvocationList())
{
if (invocation.Target.GetType().IsSerializable)
{
_serializableDelegates.Add(invocation);
}
}
}
}
[OnDeserialized]
public void OnDeserialized(StreamingContext context)
{
foreach (var invocation in _serializableDelegates)
{
PropertyChanged += (PropertyChangedEventHandler)invocation;
}
}
}
}