Как вы передаете сложные объекты в плагин Brightcove? - PullRequest
0 голосов
/ 23 июня 2011

Я создаю плагин Brightcove.Документация подразумевает, что если вам нужно передать данные в ваш плагин, вам нужно сделать это, прикрепив flashvars к URL-адресу swf.(пример: myPlugin.swf? myVar = foo & yourVar = bar)

Есть ли другой способ пройти в vars?Я хочу иметь возможность передавать массив объектов, каждый из которых содержит объекты как свои собственные в мой плагин.

Если нет другого способа, как мне это сделать со строкой flash var?

В идеале, я хотел бы иметь возможность использовать парадигму BEML для передачи различных XMLузлы стиля, а затем разберите их на классы.

1 Ответ

0 голосов
/ 27 августа 2011

BEML предназначен только для стилизации вашего плеера и для подключения модулей / плагинов.

Если вы скачаете их GoogleAnalytics пример.

Вы можете создать свой плагин из этого,а также вот как я смог использовать Flashvars с этим конкретным плагином:

myVar = this._bcStage.root.loaderInfo.parameters.flashVar;

Мне нужен _bcStage, чтобы получить доступ к HTML.

...