public ref class MyConcreteClass : public IMyInterface
{
public:
virtual void __clrcall Foo(String^ value) sealed;
virtual property String^ __clrcall MyProperty
{ String^ get() sealed { String::Empty; } }
};
Интерфейсы должны быть определены как виртуальные. Также обратите внимание на "public IMy .." после объявления класса, это немного другой синтаксис, чем в C #.
Если вы можете запечатать элементы интерфейса для повышения производительности, компилятор сможет связывать эти методы более тесно, чем обычные виртуальные элементы.
Надеюсь, что помогает;)
Я не скомпилировал его, но выглядел хорошо для меня ... Да, также, определяя ваши методы как __clrcall, устраняет опасность двойных штрафов за производительность.
редактировать
правильный синтаксис для свойства:
public ref class MyConcreteClass : public IMyInterface
{
public:
virtual property String^ MyProperty
{
String^ get() sealed { return String::Empty; };
void set( String^ s ) sealed { };
}
};
или, если поместить определение в исходный файл:
public ref class MyConcreteClass : public IMyInterface
{
public:
virtual property String^ MyProperty
{
String^ get() sealed;
void set( String^ s ) sealed;
}
};
String^ MyConcreteClass::MyProperty::get()
{
return String::Empty;
}
void MyConcreteClass::MyProperty::set( String^ )
{
//...
}