Код функционально для пейзажа и портрета
@frontCameraID = переменная получила классический метод для показа требуемой камеры
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
if(holder.getSurface() == null) {
return;
}
try{
camera.stopPreview();
} catch (Exception e){
}
try{
int orientation = getDisplayOrientation(frontCameraID);
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
parameters.setPreviewSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height);
if (parameters.getSupportedFocusModes().contains(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE)) {
parameters.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
}
parameters.setRotation(rotationPicture);
camera.setParameters(parameters);
camera.setDisplayOrientation(orientation);
camera.startPreview();
} catch (Exception e) {
Log.i("ERROR", "Camera error changed: " + e.getMessage());
}
}
Метод получения ориентации и поворота для сохранения изображения и отображения ориентации
@result = ориентация в окне предварительного просмотра камеры
@rotationPicture = поворот, необходимый для правильного сохранения изображения
private int getDisplayOrientation(int cameraId) {
android.hardware.Camera.CameraInfo info = new android.hardware.Camera.CameraInfo();
android.hardware.Camera.getCameraInfo(cameraId, info);
int rotation = ((Activity) context).getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
int degrees = 0;
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_0: degrees = 0; break;
case Surface.ROTATION_90: degrees = 90; break;
case Surface.ROTATION_180: degrees = 180; break;
case Surface.ROTATION_270: degrees = 270; break;
}
int result;
if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
result = (info.orientation + degrees) % 360;
result = (360 - result) % 360;
rotationPicture = (360 - result) % 360;
} else {
result = (info.orientation - degrees + 360) % 360;
rotationPicture = result;
}
return result;
}
Кто-то вопрос о коде, пожалуйста, скажите мне.