Обычно это так, по причинам, связанным с контролем версий и комментариями, которые обсуждались другими, и я бы применил это в 95% всех случаев. однако есть обстоятельства, в которых это имеет смысл, например, если я кодирую графику и хочу, чтобы пара переменных представляла координаты текстуры (всегда обозначаемые соглашением как s и t), тогда их объявляют как
int s, т; // координаты текстуры
IMHO улучшает читабельность кода как за счет сокращения кода, так и за счет явного указания на то, что эти две переменные принадлежат друг другу (конечно, некоторые могут поспорить за использование переменной класса одной точки в этом случае).