Я хочу сделать тонну анимации с изображениями на холсте;Является ли более выгодным использовать элемент canvas в качестве буфера для изображения (чтобы нам не приходилось снова изменять размер), или более выгодно использовать элемент img в качестве буфера?
Или это действительно так?лучший способ, обязательный, если производительность является главным приоритетом, который я должен сделать, и мне не хватает?
Кроме того, почему «очистка» холста такая медленная операция?Мой фон - программирование xna для Windows Phone 7, и «очистка» всего экрана - одна из самых быстрых операций.
Кроме того, я должен «очистить» холст, установив width = width илия должен сделать drawRect (0,0, ширина, высота) ?