Как мне добавить OpenGL Математика (GLM) в Xcode 4? - PullRequest
4 голосов
/ 08 января 2012

Я не могу понять, как добавить фреймворк в мой проект. Я попытался добавить его, как и любой другой фреймворк, нажав кнопку «плюс» в разделе «Связать двоичные файлы с библиотеками», затем щелкнув «другое» и выбрав папку GLM. Но когда я включаю его, автозаполнение работает, но не может быть скомпилировано, так как говорит, что файл не найден.

Веб-сайт для библиотеки: http://glm.g -truc.net /

Ответы [ 3 ]

6 голосов
/ 08 января 2012

По данным сайта, это не фреймворк, а только заголовки. Вы должны просто добавить заголовки прямо в ваш проект.

4 голосов
/ 07 ноября 2012

Если вы получаете сообщение об ошибке Match-O Link, убедитесь, что удалили / удалите core / dummy.cpp, это предотвратит его компиляцию.

0 голосов
/ 22 января 2014

Когда я импортировал заголовки в XCode 5, он попытался автоматически связать glm.cpp и dummy.cpp на этапе сборки. Я удалил их, и теперь я собираю.

Также пришлось переименовать все мои файлы в * .mm для компиляции с obj-c ++.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...