Я довольно новичок в c ++, но я знаком с основами. Я сталкивался с использованием "Uint32" (в различных заглавных буквах) и аналогичных типов данных при чтении чужого кода, но я не могу найти документацию, в которой упоминается их. Я понимаю, что "Uint32" является неподписанным int с 32 битами, но мой компилятор этого не делает. Я использую Visual C ++ Express, и он не распознает никакой формы из того, что я могу сказать.
Существуют ли некоторые компиляторы, которые читают эти типы данных по умолчанию, или эти программисты объявили их как классы или #define константы?
Я вижу смысл в том, чтобы использовать их, чтобы точно знать, как долго будет длиться целое число, так как обычное объявление, похоже, зависит от системы. Есть ли другие плюсы или минусы, использующие их?