сначала установите переменную int в заголовочном файле
@property int timerCount;
@property (nonatomic, strong)NSTimer *yourTimer;
не забудьте синтезировать его в файле реализации
(если вы все еще используете более низкий SDK, вы можете изменить «сильный» на «сохранить»)
, а затем сделать кнопку и ее функцию
UIButton *yourButton = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
[yourButton setTag:1];
[yourButton setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
[yourButton addTarget:self action:@selector(buttonHoldDown) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[yourButton addTarget:self action:@selector(buttonRelease) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:yourButton];
таким образом, вы добавили кнопку с размерами x: 0 y: 0 на ваш вид красным цветом, содержащую две цели действия, которые касаются вверх и внутри
при касании кнопки срабатывает функция buttonHoldDown, а когда вы отпускаете кнопку, срабатывает функция buttonRelease
и затем заполните функцию
-(void)buttonHoldDown
{
yourTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerStart) userInfo:nil repeats:NO];
timerCount = 0;
}
-(void)buttonHoldUp
{
NSLog(@"the timer stops at %d seconds", timerCount);
timerCount = 0;
[yourTimer invalidate];
}
-(void)timerStart
{
timerCount++;
}
таким образом, когда вы нажимаете кнопку, программа создает таймер и устанавливает значение таймера int в 0, которое будет увеличиваться по мере того, как таймер включится в функцию «timerStart».
когда вы отпустите кнопку, функция будет отслеживать вашу текущую запись timerCount и распечатывать ее в системе, а затем останавливать таймер