Два лучших варианта: BufferedReader
и Scanner
.
Наиболее широко используемый метод - Scanner
, и я лично предпочитаю его из-за его простоты и легкости реализации, а также из-за его мощной утилиты для разбора текста в примитивные данные.
Преимущества использования сканера
- Простой в использовании
Scanner
класс - Простой ввод чисел (int, short, byte, float, long и double)
- Исключения не проверяются, что более удобно.Программист должен быть цивилизованным и определять или перехватывать исключения.
- Может читать строки, пробелы и маркеры, разделенные регулярным выражением
ПреимуществаBufferedInputStream
В целом каждый метод ввода имеет разные цели.
Если вы вводите большой объем данных, BufferedReader
может быть лучше для вас
Если вы вводите много цифр Scanner
выполняет автоматический анализ, что очень удобно
Для более простого использования я бы порекомендовал Scanner
потому что это проще в использовании и легче писать программы с.Вот быстрый пример того, как создать Scanner
.Ниже я приведу подробный пример использования Scanner
Scanner scanner = new Scanner (System.in); // create scanner
System.out.print("Enter your name"); // prompt user
name = scanner.next(); // get user input
(Подробнее о BufferedReader
см. Как использовать BufferedReader и см. Чтение строк символов )
java.util.Scanner
import java.util.InputMismatchException; // import the exception catching class
import java.util.Scanner; // import the scanner class
public class RunScanner {
// main method which will run your program
public static void main(String args[]) {
// create your new scanner
// Note: since scanner is opened to "System.in" closing it will close "System.in".
// Do not close scanner until you no longer want to use it at all.
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// PROMPT THE USER
// Note: when using scanner it is recommended to prompt the user with "System.out.print" or "System.out.println"
System.out.println("Please enter a number");
// use "try" to catch invalid inputs
try {
// get integer with "nextInt()"
int n = scanner.nextInt();
System.out.println("Please enter a decimal"); // PROMPT
// get decimal with "nextFloat()"
float f = scanner.nextFloat();
System.out.println("Please enter a word"); // PROMPT
// get single word with "next()"
String s = scanner.next();
// ---- Note: Scanner.nextInt() does not consume a nextLine character /n
// ---- In order to read a new line we first need to clear the current nextLine by reading it:
scanner.nextLine();
// ----
System.out.println("Please enter a line"); // PROMPT
// get line with "nextLine()"
String l = scanner.nextLine();
// do something with the input
System.out.println("The number entered was: " + n);
System.out.println("The decimal entered was: " + f);
System.out.println("The word entered was: " + s);
System.out.println("The line entered was: " + l);
}
catch (InputMismatchException e) {
System.out.println("\tInvalid input entered. Please enter the specified input");
}
scanner.close(); // close the scanner so it doesn't leak
}
}
Примечание: другие классы, такие какConsole
и DataInputStream
также являются жизнеспособными альтернативами.
Console
обладает рядом мощных функций, таких как возможность чтения паролей, однако доступна не во всех IDE (таких какЗатмение).Это происходит потому, что Eclipse запускает ваше приложение как фоновый процесс, а не как процесс верхнего уровня с системной консолью. Вот ссылка на полезный пример того, как реализовать класс Console
.
DataInputStream
в основном используется для чтения ввода как примитивного типа данных,из основного входного потока, машинно-независимым способом.DataInputStream
обычно используется для чтения двоичных данных.Он также предоставляет удобные методы для чтения определенных типов данных.Например, у него есть метод для чтения строки UTF, которая может содержать любое количество строк внутри них.
Однако это более сложный класс, и его сложнее реализовать, поэтому его не рекомендуется использовать дляначинающих. Вот ссылка на полезный пример, как реализовать DataInputStream
.