Я предпочитаю думать об муравьях - это дает зрительным ученикам что-то, что можно «увидеть», а вы «рассказать» для слушателей. Сначала сосредоточьтесь на ПОЧЕМУ каждой части, чтобы избежать стеклянных глаз.
Муравей происходит от Насекомого (Наследование)
Муравей рабочего, муравей королевы, муравей-дрон - все происходит от муравья (наследования). Универсального «муравья» не существует, все муравьи относятся к производным классам Worker, Queen и т. Д., Но все они имеют одинаковый базовый интерфейс - действия (методы) и свойства.
Рабочий Муравей, Королева муравей, Drone Ant происходят от Ant и, таким образом, демонстрируют специальный полиморфизм, где все они происходят от одного и того же класса Ant и показывают полиморфизм подтипов (наследование) класса Ant, все эти муравьи являются подклассом Муравей классифицирует и наследует 6 ног, 2 глаза, 3 сегмента тела и т. Д. Муравья - Свойства. У Ant также есть методы, ходить, видеть и захватывать способности класса Ant. Таким образом, применение реализации интерфейса более общего класса Ant (Полиморфизм) со свойствами и методами базового класса Ant, но каждый подкласс определяет, как он реализует их.
Рабочие Муравьи имеют различную деятельность и поведение. Они собирают еду, защищают колонию, копают туннели, ухаживают за королевой и т. Д., Но все еще имеют базовые атрибуты муравья (интерфейса). Челюсти используются в каждом поведении - полиморфная функция, которая сама по себе НЕ является полиморфизмом, и, таким образом, вы получаете представление о перегрузке метода для различного использования челюстей - каждый метод имеет базовое сходство (челюсти, захват), но используются разные типы объектов - захватить грязь, захватить другого муравья, захватить еду, захватить грязь от королевы, захватить врага. Это показывает ПОЧЕМУ методы перегрузки, - области специализации в зависимости от того, что схватили - с личинками (молодыми муравьями) и едой обращаются мягко и иначе, чем с врагом, где мы хотим их разорвать.
Каждый рабочий муравей является экземпляром муравья, отдельным, но с похожим поведением и различным заданием / состоянием в данный момент времени, поэтому, учитывая задачи, они могут находиться в разных потоках. Если один муравей в миссии по сбору пищи умирает, другие муравьи продолжают искать пищу, поскольку они не зависят от выживания мертвых муравьев.
Каждый муравей имеет доступ и возможность манипулировать своими собственными личными атрибутами, ногами, глазами и т. Д., Но не манипулировать другими муравьями глазами и ногами (уровни доступа).
Муравьиная колония - общее пространство имен для муравья - таким образом, муравей Королевы и рабочий муравей могут принадлежать пространству имен муравьиной колонии, а рабочие муравьи имеют доступ к муравьиной королеве, но снаружи ничего не делает (Защищено)
Муравьиные королевы никогда не выходят на улицу нормально - (Уровни доступа)
Каждый Муравей имеет доступ и способность манипулировать своими собственными атрибутами, ногами, глазами и т. Д., Но не манипулировать другими муравьями глазами и ногами (Уровни доступа). Теперь этот муравей знает, где его ноги, где он смотрит, те, что заключены в его экземпляре. Акт инкапсуляции в некоторой степени создает абстракцию здесь.
Используя концепцию инкапсуляции, мы можем абстрагироваться и, таким образом, мы можем отослать рабочего муравья, чтобы получить еду, но нам не нужно заботиться о том, как муравей получает пищу, только то, что он возвращается с пищей, мы изолировали детали деятельности из результата.
Вы можете использовать примеры на выбранном языке для вашей аудитории.
Если это помогает одному человеку, я доволен :).
Надеюсь я не запуталась сама:)