Объявите игрока, а также установите одну переменную или флаг в классе делегата приложения.С помощью этого вы можете легко проверить это в любом классе вашего приложения.Так что в сцене, где вы хотите остановить свою музыку, установите флажок false и остановите проигрыватель ....