Xcode 4 говорит "закончил работу"на целевом устройстве - ничего не происходит - PullRequest
222 голосов
/ 13 марта 2011

Приложение не устанавливается и не запускается на моем устройстве. Все профили обеспечения обновлены. Я уже пытался удалить и переустановить их.

Строка состояния показывает, что Xcode строит мой проект, затем говорит, что мой проект запущен, а затем - «закончил работу». В течение всего этого периода экран iPod остается черным. IPod обнаруживается в органайзере, и я не вижу ничего плохого в его конфигурации. Все работало отлично всего пару дней назад с Xcode 3.

Он не работает на симуляторе, но может быть важно отметить, что в симуляторе он застревает на «Присоединении к», и симулятор отказывается запускаться.

Ответы [ 25 ]

0 голосов
/ 20 октября 2011

Я решил это, изменив «акселерометр» с «НЕТ» на «ДА» в моем Info.plist.

Справочная информация по списку свойств Apple говорит, что вы можете полностью удалить настройку «акселерометр», если «ваше приложение обнаруживает только изменения ориентации устройства».

0 голосов
/ 05 сентября 2011

У меня была такая же проблема с моим игровым проектом, использующим Cocos2D. «Привет мир» из шаблона работал нормально, мой проект работал нормально в симуляторе, но не удалось запустить на устройстве с сообщением: «Закончен запуск».

Я заменил Info.plist в моем проекте на исходный из шаблона, и это сработало для меня!

0 голосов
/ 27 сентября 2012

Сборка, запуск и завершение XCode, но приложение не удалось развернуть и даже не было скопировано на устройство.

На самом деле в проекте XCode должно быть что-то сломанное.Лучший шаг - построить новый проект с нуля.Не забудьте добавить поддержку armv6, как указано в предыдущем посте.

У меня хорошо работает!

0 голосов
/ 04 июня 2019

Это случилось со мной, когда я пытался запустить приложение watchOS на устройстве, потому что версия watchOS моих Apple Watch была выше, чем мой установленный в настоящее время Xcode. Я обновился до новейшего Xcode (который также требовал от меня обновления до новейшей macOS), , и после этого он нормально работал .

0 голосов
/ 12 октября 2011

Я испытал это дважды с двумя разными приложениями при переходе на самую последнюю версию XCode.Первое, что сработало, это компиляция приложения с помощью компилятора GCC LLVM.Во второй раз сработало добавление обратно в архитектуру armv6 в качестве поддерживаемой архитектуры, поскольку она была удалена, когда Xcode автоматически обновил проект.

...