Я новичок, и я всегда читал, что повторять код плохо.Однако, похоже, что для того, чтобы этого не делать, вам, как правило, нужно иметь дополнительные вызовы методов.Допустим, у меня есть следующий класс
public class BinarySearchTree<E extends Comparable<E>>{
private BinaryTree<E> root;
private final BinaryTree<E> EMPTY = new BinaryTree<E>();
private int count;
private Comparator<E> ordering;
public BinarySearchTree(Comparator<E> order){
ordering = order;
clear();
}
public void clear(){
root = EMPTY;
count = 0;
}
}
Было бы более оптимальным для меня просто скопировать и вставить две строки в моем методе clear () в конструктор вместо вызова фактического метода?Если да, то какая разница?Что если мой конструктор сделал 10 вызовов метода, каждый из которых просто установил значение переменной экземпляра?Какая лучшая практика программирования?