Я пытаюсь визуализировать текст на холсте вертикально (повернут на 45 ° против часовой стрелки). Я знаю, что это возможно с html5 canvas, поэтому я написал следующее:
function drawText(canvas, text){
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.translate(70, 140);
ctx.rotate(Math.PI*1.5);
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.textBaseline = "top";
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.font = '700 55pt Verdana'
ctx.fillText(text, 10, 20);
}
и холст, на котором это используется, имеет следующие стили (+ унаследованные стили)
canvas.trigger {
position: relative;
left: 0;
width:65;
height:98;
}
a.trigger3{
position: absolute;
text-decoration: none;
left: 0;
width:60px;
height:98px;
font-size: 12px;
letter-spacing:0px;
font-family: verdana, helvetica, arial, sans-serif;
color:#fff;
font-weight: 700;
background:#333333;
border:2px solid #444444;
-moz-border-radius-topright: 15px;
-webkit-border-top-right-radius: 15px;
-moz-border-radius-bottomright: 15px;
-webkit-border-bottom-right-radius: 15px;
-moz-border-radius-bottomleft: 0px;
-webkit-border-bottom-left-radius: 0px;
display: block;
z-index:1;
}
Код имеет такой результат:

в то время как в конечном результате должна быть кнопка (та, что с закругленными углами) и весь текст «Детали».
С этим кодом есть две проблемы: во-первых, когда я даю нормальный размер для ctx.font (например, 12pt), текст слишком мал для чтения, и вторая: когда я использую больший размер шрифта, как в этом code (55pt) высота текста идеальна, но она слишком длинная (высота, когда вы ее поворачивали), поэтому отображается только часть текста («Подробности»).
Кто-то видит проблему с этим кодом? Я думаю, что это будет связано со стилем, потому что, когда я делаю то же самое без других стилей в редакторе Tryit w3schools, шрифт идеален.