Я сталкивался со сценариями, когда при обработке больших объемов данных сборщик мусора не очищается до тех пор, пока сбор не выйдет из области видимости (технически сборщик мусора выполняет сборку, когда считает нужным, и это может не быть, когда коллекция выходит за рамки).
В этих (редких) сценариях я использовал следующий класс:
public class DisposableList<T> : List<T>, IDisposable
{
public void Dispose()
{
}
}
Затем вы можете использовать его как обычный список, например,
var myList = new DisposableList<MyObject>();
Затем вызовите метод Dispose, когда закончите:
myList.Dispose();
Или, альтернативно, объявить это в операторе using:
using (var myList = new DisposableList<MyObject>())
{
...
}
Это приводит к тому, что сборщик мусора выполняет сбор сразу после того, как список DisposableList выходит за пределы области действия или удаляется.