В основном, в моей карточной игре у меня проблемы с слушателями действий и связью / сплоченностью между Контроллером и классом зрителя. Я не очень понимаю, как их соединить. Поскольку я не изучаю Java, я действительно пытаюсь узнать о структуре Java и о том, как эффективно и профессионально создать такую программу, как игра.
Вот что у меня есть в моем коде. Я делаю этап 10.
public class Game {
private ArrayList<Player> players;
private Deck playDeck;
private ArrayList<Set> table;
private View view;
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
Game game = new Game();
game.run();
}
public void run() {
initPlayers(1);
initView();
createDeck();
for(Player player: players){
player.setDrawn(false);
while(!player.hasDrawn()){
if(*player clicks deck to draw card*){
Card topCard = playDeck.getTopCard();
player.addCard(topCard);
view.createCardComponent();
player.setDrawn(true);
}
public class View implements MouseListener{
JFrame frame;
JPanel handPanel;
JPanel deckPanel;
public View()
{
}
public void makeFrame()
{
frame = new JFrame("Phase 10");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
handPanel = new JPanel();
deckPanel = new JPanel();
handPanel.setLayout(new FlowLayout());
frame.add(handPanel, BorderLayout.SOUTH);
frame.add(deckPanel, BorderLayout.EAST);
deckPanel.add(new DeckDisplay());
frame.pack();
frame.setSize(1000,500);
frame.setResizable(true);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
public void createCardComponent(){
CardDisplay card = new CardDisplay();
handPanel.add(card);
card.addMouseListener(this);
}
public void update(){
handPanel.revalidate();
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent me) {
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent me) {
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent me) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent me) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent me) {
}