Я работаю над проектом AS3, который должен загружать много внешних файлов;изображения, звуковые клипы, видеоклипы и т. д. Сначала программа загружает файл XML, содержащий имена всех ресурсов, необходимых каждому классу.С этого момента я не уверен, что будет лучшим способом распределения этих активов.
Я думал о создании выделенного класса активов, который будет загружать все, что описывает объект XML, а затем передавать его каждому классу.конструктор, чтобы они могли получить доступ к нужным им объектам.Это выглядит как «самый аккуратный» вариант, но есть ли лучший способ управления загруженными активами?