Я делаю процесс добавления каталогов последовательных изображений в папке в папке к значению списка словаря как Texture2d.
В настоящее время мне нужно показать окно загрузки с аниматором и потерятьданные после загрузки данных.Но аниматор, потому что код работает быстро, никаких действий не произошло.
Можете ли вы помочь мне с этим?
Ниже приведен блок кода.
public void DataActives(string defStrings)
{
atorLoadingPanel.SetBool("ActiveLoad", true);
TaskAsyncCountDown(2,"Wait");
this.gameObject.GetComponent<PCManager>().TypeString = defStrings;
float CaseControl = TimePanelVariablesChanges();
switch (CaseControl)
{
case 0:
this.gameObject.GetComponent<PCManager>().Daily();
//Debug.Log("Case 1");
break;
case 1:
this.gameObject.GetComponent<PCManager>().Weekly();
//Debug.Log("Case 2");
break;
case 2:
this.gameObject.GetComponent<PCManager>().Monthly();
//Debug.Log("Case 3");
break;
case 3:
this.gameObject.GetComponent<PCManager>().Yearly();
//Debug.Log("Case 4");
break;
default:
//Debug.Log("Hata Fırlat");
break;
}
this.gameObject.GetComponent<PCManager>().ShowData();
}
public async Task TaskAsyncCountDown(int count, string flag = "")
{
for (int i = count; i >= 0; i--)
{
LogToTUnityConsole(i, flag);
await Task.Delay(1000).ConfigureAwait(false);
}
atorLoadingPanel.SetBool("ActiveLoad", false);
}