Я создал бота с v3 (C #) SDK и приветственным сообщением, которое обычно работало без каких-либо проблем. И это все еще для меня в производстве. Код обрабатывается в HandleSystemMessage следующим образом -
.. v3 Код, дополнительный код удален для ясности ...
else if (message.Type == ActivityTypes.ConversationUpdate)
{
// Handle conversation state changes, like members being added and removed
// Use Activity.MembersAdded and Activity.MembersRemoved and Activity.Action for info
// Not available in all channels
//Code to show Welcome Message
if (message.MembersAdded.Any(o => o.Id == message.Recipient.Id))
{
var reply = message.CreateReply();
reply.Attachments = new List<Attachment>();
// Create the attachment.
Attachment attachment = new Attachment()
{
ContentType = AdaptiveCard.ContentType,
Content = AdaptiveCardHelper.GetOptionsCard()
};
reply.Attachments.Add(attachment);
ConnectorClient connector = new ConnectorClient(new Uri(message.ServiceUrl));
await connector.Conversations.ReplyToActivityAsync(reply);
}
}
Версия веб-чата, которую я использую - BotFramework-WebChat-0.11.4, в ней были сделаны некоторые настройки для реализации функции «Мне нравится / не нравится» в Facebook с комментариями.
Теперь я перевожу ботов в v4 SDK (C # + .Net Core Web App) и собираюсь использовать ту же старую версию веб-чата. Но я изо всех сил в течение двух дней пытаюсь получить приветственное сообщение, отображаемое в том же веб-чате, пока оно хорошо работает на событиях эмулятора (переданных этим двум ConversationUpdate).
Я попытался отправить сообщение, а также событие, используя решение, представленное в этой статье, и попытался перехватить его в боте с помощью различных асинхронных методов OnEventAsync, OnEventActivityAsync, OnMessageActivityAsync.
https://blog.botframework.com/2018/07/12/how-to-properly-send-a-greeting-message-and-common-issues-from-customers/
Код V4 выглядит следующим образом:
protected override async Task OnConversationUpdateActivityAsync(ITurnContext<IConversationUpdateActivity> turnContext, CancellationToken cancellationToken)
{
if (turnContext.Activity.MembersAdded != null)
{
if (turnContext.Activity.MembersAdded.Any(m => m.Id != turnContext.Activity.Recipient?.Id))
{
//var welcomeCard = CreateAdaptiveCardAttachment();
//var response = CreateResponse(turnContext.Activity, welcomeCard);
//await turnContext.SendActivityAsync(response, cancellationToken);
await Utility.LogTraceAsync("Inside OnConversationUpdateActivityAsync");
var eventActivity = turnContext.Activity.AsConversationUpdateActivity();
ConnectorClient connector = new ConnectorClient(new Uri(eventActivity.ServiceUrl), Configuration.MicrosoftAppId, Configuration.MicrosoftAppPassword);
await Utility.LogTraceAsync("Service URL OnConversationUpdateActivityAsync" + eventActivity.ServiceUrl);
await Utility.LogTraceAsync("Recipient ID OnConversationUpdateActivityAsync" + turnContext.Activity.Recipient?.Id);
var welcomeCard = CreateAdaptiveCardAttachment();
var reply = ((Activity)eventActivity).CreateReply();
reply.Attachments.Add(welcomeCard);
//var response = CreateResponse(turnContext.Activity, welcomeCard);
await connector.Conversations.ReplyToActivityAsync(reply, cancellationToken);// turnContext.SendActivityAsync(response, cancellationToken);
await Utility.LogTraceAsync("OnConversationUpdateActivityAsync Response Returned.");
await Utility.LogTraceAsync("Exit OnConversationUpdateActivityAsync");
}
}
}
protected override async Task OnEventActivityAsync(ITurnContext<IEventActivity> turnContext, CancellationToken cancellationToken)
{
await Utility.LogTraceAsync("Inside OnEventActivityAsync");
if (turnContext.Activity.Type == ActivityTypes.Event)
{
var eventActivity = turnContext.Activity.AsEventActivity();
await Utility.LogTraceAsync("Event Activity from WebChat matched.");
ConnectorClient connector = new ConnectorClient(new Uri(eventActivity.ServiceUrl), Configuration.MicrosoftAppId, Configuration.MicrosoftAppPassword);
await Utility.LogTraceAsync("Service URL " + eventActivity.ServiceUrl);
var welcomeCard = CreateAdaptiveCardAttachment();
var reply = ((Activity)eventActivity).CreateReply();
reply.Attachments.Add(welcomeCard);
var members = await connector.Conversations.GetConversationMembersAsync(eventActivity.Conversation.Id.ToString());
var membernames = "";
foreach (var member in members) {
membernames += member.Name + ",";
}
await Utility.LogTraceAsync(membernames);
await connector.Conversations.SendToConversationAsync(reply, cancellationToken);
await connector.Conversations.ReplyToActivityAsync(reply, cancellationToken);// turnContext.SendActivityAsync(response, cancellationToken);
await Utility.LogTraceAsync("Event Response Returned.");
}
await Utility.LogTraceAsync("Exit OnEventActivityAsync");
}
Но, похоже, это не работает вообще. Я вытаскиваю свои волосы, и нет понятия, как это сделать для .Net Core App. Я буду рад узнать, если кто-то решил эту проблему.
Обновление - я использовал JS-код на стороне клиента, предоставленный @tdurnford, а на Bot Side было два следующих метода -
//Required to Show Welcome Message on Emulator
protected override async Task OnMembersAddedAsync(IList<ChannelAccount> membersAdded, ITurnContext<IConversationUpdateActivity> turnContext, CancellationToken cancellationToken)
{
foreach (var member in membersAdded ?? Array.Empty<ChannelAccount>())
{
// Greet anyone that was not the target (recipient) of this message.
// To learn more about Adaptive Cards, see https://aka.ms/msbot-adaptivecards for more details.
if (member.Id != turnContext.Activity.Recipient.Id)
{
Activity reply = ((Activity)turnContext.Activity).CreateReply();
AdaptiveCard card = AdaptiveCardHelper.GetWelcomeCard();
Attachment attachment = new Attachment()
{
ContentType = AdaptiveCard.ContentType,
Content = card
};
reply.Attachments.Add(attachment);
await turnContext.SendActivityAsync(reply, cancellationToken);
}
}
}
//Required to Show Welcome Message on Web Chat
protected override async Task OnEventActivityAsync(ITurnContext<IEventActivity> turnContext, CancellationToken cancellationToken)
{
if (turnContext.Activity.Name == "webchat/join")
{
Activity reply = ((Activity)turnContext.Activity).CreateReply();
AdaptiveCard card = AdaptiveCardHelper.GetWelcomeCard();
Attachment attachment = new Attachment()
{
ContentType = AdaptiveCard.ContentType,
Content = card
};
reply.Attachments.Add(attachment);
await turnContext.SendActivityAsync(reply, cancellationToken);
}
}
При обоих методах в окне чата отображаются два приветственных сообщения -
Окно бота с двумя приветственными сообщениями
Затем я прокомментировал метод OnEventActivityAsync в C # и снова развернул. Теперь он показывает только одно приветственное сообщение, возвращенное из OnMembersAddedAsync, как показано в окне.
Окно бота только с одним приветственным сообщением
Если я прокомментирую следующие строки кода в коде чата, то есть не отправлять пост-активность -
botConnection.postActivity({
from: {
id: 'myUserId',
name: 'myUserName'
},
type: 'event',
name: 'webchat/join',
value: {
locale: 'en-US'
}
}).subscribe(
id => console.log("Posted welcome event, assigned ID ", id),
error => console.log("Error posting activity", error)
);
В этом случае приветственное сообщение не отображается. @tdurnford, пожалуйста, проверьте, можете ли вы повторить это поведение.
Несмотря на то, что здесь есть еще одна проблема, когда пользователь вводит вопрос в бот, снова появляется приветственное сообщение.
Окно бота с двумя приветственными сообщениями, одно при загрузке, а другое после первого вопроса