objc_setAssociatedObject () и друзья были добавлены в iPhone OS 3.1, поэтому, если у вас есть возможность настроить таргетинг только на устройства 3.1+, вы можете сделать то же самое, что и на Snow Leopard ...
Если вы не можете, вы можете создать статический словарь ассоциаций и обезьяны исправьте метод NSObjects dealloc. По различным техническим причинам это решение не может быть корректно работать в присутствии GC (именно поэтому Apple добавила материал для ассоциации), но поскольку iPhone не поддерживает GC, это не проблема.
Если вы только начинаете работу над этим проектом, я настоятельно рекомендую использовать функции времени выполнения и нацелиться на версию 3.1 plus, но если это не вариант, вот пример того, как вы это делаете.
LGAssociativeStorage.h:
#import <pthread.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSObject (LGAssociativeStorage)
@property (retain) id associatedObject;
@end
LGAssociativeStorage.mm
#import <objc/runtime.h>
#import "LGAssociativeStorage.h"
/* We are using STL containers because:
1) Using Objective C containers can cause deallocs which cause recursion issues
2) STL containers are high perf containers that don't introduce external code dependencies
Ideally one could include a thread safe map implementation, but I don't need one currently
*/
#include <map>
typedef std::map<id,id> idMap_t;
typedef std::pair<id,id> idPair_t;
static NSMutableDictionary * data = nil;
static pthread_mutex_t data_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
static IMP gOriginalNSObjectDealloc = nil;
static idMap_t associatedObjectMap;
static
void removeAssociatedObjectFromMap(id self) {
idMap_t::iterator iter = associatedObjectMap.find(self);
if( iter != associatedObjectMap.end() ) {
[iter->second release];
associatedObjectMap.erase(iter);
}
}
static
id newNSObjectDealloc(id self, SEL deallocSelector, ...) {
pthread_mutex_lock(&data_lock);
removeAssociatedObjectFromMap(self);
pthread_mutex_unlock(&data_lock);
return gOriginalNSObjectDealloc(self, deallocSelector);
}
static void initIfNecessary(void) {
if (!data) {
data = [[NSMutableDictionary alloc] init];
// The below line of code is abusive... in the future the Objective C runtime will use it as evidence
// that I am an unfit software engineer and take custody of all my code
gOriginalNSObjectDealloc = class_replaceMethod([NSObject class], @selector(dealloc), newNSObjectDealloc, "v@:");
}
}
@implementation NSObject (LGAssociativeStorage)
- (id) associatedObject {
id retval = nil;
pthread_mutex_lock(&data_lock);
initIfNecessary();
idMap_t::iterator iter = associatedObjectMap.find(self);
if( iter != associatedObjectMap.end() ) {
retval = iter->second;
}
pthread_mutex_unlock(&data_lock);
return retval;
}
- (void) setAssociatedObject:(id)object_ {
pthread_mutex_lock(&data_lock);
initIfNecessary();
removeAssociatedObjectFromMap(self);
[object_ retain];
associatedObjectMap.insert(idPair_t(self, object_));
pthread_mutex_unlock(&data_lock);
}
@end