В последнее время я готовлюсь к разработке еще одной игры на XNA C #.
В последний раз, когда я работал над игрой в XNA C #, я столкнулся с проблемой необходимости добавлять карты и настраиваемые данные в игру. Каждый раз, когда я хочу добавить новый контент или изменить некоторые значения игрового персонажа или чего-то еще, мне приходилось перестраивать всю игру или что-то еще, что может занять довольно много времени.
Есть ли какой-нибудь способ, которым я могу написать игровые скрипты для загрузки контента, который может быть интерпретирован моей игрой XNA C # без необходимости компиляции? Я надеюсь на Javascript.
Я бы надеялся, что смогу добавить функции и другие небольшие API, которые можно вызывать из внешнего игрового скрипта, чтобы манипулировать игрой или загружать данные и так далее. Меня не беспокоит взлом игры, так как она еще очень ранняя - разработка имеет большой приоритет.
Любая помощь будет принята с благодарностью.