Обновление: Начиная с .NET Core 2.0 и .NET Desktop 4.7.1, CLR теперь поддерживает девиртуализацию. Он может принимать методы в закрытых классах и заменять виртуальные вызовы прямыми вызовами, а также может делать это для незапечатанных классов, если он может выяснить, что это безопасно.
В таком случае (запечатанный класс, который CLR иначе не может определить как безопасный для девиртуализации), запечатанный класс должен на самом деле предлагать какое-то повышение производительности.
Тем не менее, я не думаю, что стоило бы беспокоиться о , если только вы уже не профилировали код и не определили, что вы находитесь на особенно горячем пути, вызываемом миллионы раз, или что-то вроде что:
https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2017/06/29/performance-improvements-in-ryujit-in-net-core-and-net-framework/
Оригинальный ответ:
Я создал следующую тестовую программу, а затем декомпилировал ее с помощью Reflector, чтобы посмотреть, какой код MSIL был выдан.
public class NormalClass {
public void WriteIt(string x) {
Console.WriteLine("NormalClass");
Console.WriteLine(x);
}
}
public sealed class SealedClass {
public void WriteIt(string x) {
Console.WriteLine("SealedClass");
Console.WriteLine(x);
}
}
public static void CallNormal() {
var n = new NormalClass();
n.WriteIt("a string");
}
public static void CallSealed() {
var n = new SealedClass();
n.WriteIt("a string");
}
Во всех случаях компилятор C # (Visual Studio 2010 в конфигурации сборки выпуска) выдает идентичный MSIL, который выглядит следующим образом:
L_0000: newobj instance void <NormalClass or SealedClass>::.ctor()
L_0005: stloc.0
L_0006: ldloc.0
L_0007: ldstr "a string"
L_000c: callvirt instance void <NormalClass or SealedClass>::WriteIt(string)
L_0011: ret
Часто цитируемая причина, по которой люди говорят, что sealed обеспечивает выигрыш в производительности, заключается в том, что компилятор знает, что класс не переопределен, и поэтому может использовать call
вместо callvirt
, так как ему не нужно проверять виртуалы, и т.д. Как доказано выше, это не так.
Моя следующая мысль состояла в том, что, хотя MSIL идентичен, возможно, JIT-компилятор по-разному обрабатывает закрытые классы?
Я запустил сборку релиза в отладчике Visual Studio и просмотрел декомпилированный вывод x86. В обоих случаях код x86 был идентичен, за исключением имен классов и адресов памяти функций (которые, конечно, должны быть разными). Вот оно
// var n = new NormalClass();
00000000 push ebp
00000001 mov ebp,esp
00000003 sub esp,8
00000006 cmp dword ptr ds:[00585314h],0
0000000d je 00000014
0000000f call 70032C33
00000014 xor edx,edx
00000016 mov dword ptr [ebp-4],edx
00000019 mov ecx,588230h
0000001e call FFEEEBC0
00000023 mov dword ptr [ebp-8],eax
00000026 mov ecx,dword ptr [ebp-8]
00000029 call dword ptr ds:[00588260h]
0000002f mov eax,dword ptr [ebp-8]
00000032 mov dword ptr [ebp-4],eax
// n.WriteIt("a string");
00000035 mov edx,dword ptr ds:[033220DCh]
0000003b mov ecx,dword ptr [ebp-4]
0000003e cmp dword ptr [ecx],ecx
00000040 call dword ptr ds:[0058827Ch]
// }
00000046 nop
00000047 mov esp,ebp
00000049 pop ebp
0000004a ret
Тогда я подумал, что, возможно, запуск под отладчиком приводит к менее агрессивной оптимизации?
Затем я запустил исполняемый файл автономной сборки за пределами любых сред отладки и использовал WinDBG + SOS для взлома после завершения программы и просмотра разборки JIT-скомпилированного кода x86.
Как видно из приведенного ниже кода, при работе вне отладчика JIT-компилятор более агрессивен и встроил метод WriteIt
прямо в вызывающую программу.
Однако самое важное - это то же самое, что и при вызове закрытого и незапечатанного класса. Нет никакой разницы между закрытым или незапечатанным классом.
Вот при вызове обычного класса:
Normal JIT generated code
Begin 003c00b0, size 39
003c00b0 55 push ebp
003c00b1 8bec mov ebp,esp
003c00b3 b994391800 mov ecx,183994h (MT: ScratchConsoleApplicationFX4.NormalClass)
003c00b8 e8631fdbff call 00172020 (JitHelp: CORINFO_HELP_NEWSFAST)
003c00bd e80e70106f call mscorlib_ni+0x2570d0 (6f4c70d0) (System.Console.get_Out(), mdToken: 060008fd)
003c00c2 8bc8 mov ecx,eax
003c00c4 8b1530203003 mov edx,dword ptr ds:[3302030h] ("NormalClass")
003c00ca 8b01 mov eax,dword ptr [ecx]
003c00cc 8b403c mov eax,dword ptr [eax+3Ch]
003c00cf ff5010 call dword ptr [eax+10h]
003c00d2 e8f96f106f call mscorlib_ni+0x2570d0 (6f4c70d0) (System.Console.get_Out(), mdToken: 060008fd)
003c00d7 8bc8 mov ecx,eax
003c00d9 8b1534203003 mov edx,dword ptr ds:[3302034h] ("a string")
003c00df 8b01 mov eax,dword ptr [ecx]
003c00e1 8b403c mov eax,dword ptr [eax+3Ch]
003c00e4 ff5010 call dword ptr [eax+10h]
003c00e7 5d pop ebp
003c00e8 c3 ret
Против запечатанного класса:
Normal JIT generated code
Begin 003c0100, size 39
003c0100 55 push ebp
003c0101 8bec mov ebp,esp
003c0103 b90c3a1800 mov ecx,183A0Ch (MT: ScratchConsoleApplicationFX4.SealedClass)
003c0108 e8131fdbff call 00172020 (JitHelp: CORINFO_HELP_NEWSFAST)
003c010d e8be6f106f call mscorlib_ni+0x2570d0 (6f4c70d0) (System.Console.get_Out(), mdToken: 060008fd)
003c0112 8bc8 mov ecx,eax
003c0114 8b1538203003 mov edx,dword ptr ds:[3302038h] ("SealedClass")
003c011a 8b01 mov eax,dword ptr [ecx]
003c011c 8b403c mov eax,dword ptr [eax+3Ch]
003c011f ff5010 call dword ptr [eax+10h]
003c0122 e8a96f106f call mscorlib_ni+0x2570d0 (6f4c70d0) (System.Console.get_Out(), mdToken: 060008fd)
003c0127 8bc8 mov ecx,eax
003c0129 8b1534203003 mov edx,dword ptr ds:[3302034h] ("a string")
003c012f 8b01 mov eax,dword ptr [ecx]
003c0131 8b403c mov eax,dword ptr [eax+3Ch]
003c0134 ff5010 call dword ptr [eax+10h]
003c0137 5d pop ebp
003c0138 c3 ret
Для меня это является убедительным доказательством того, что не может улучшать производительность между вызовами методов в закрытых и незапечатанных классах ... Я думаю, что теперь я счастлив: -)