Самый простой способ получить значение из файла ресурсов.
Добавить файл ресурсов в проект.
Теперь получите строку, куда вы хотите добавить, как в моем случае это был текстовый блок (SilverLight).
Не нужно также добавлять пространство имен. В моем случае это нормально работает
txtStatus.Text = Constants.RefractionUpdateMessage;
Константы - это имя моего файла ресурсов в проекте.