Прочитав этот блог , я хочу попробовать написать аналогичную программу самостоятельно.
Одна из подзадач состоит в том, чтобы иметь исходный набор полигонов и использовать эти полигоны для создания растрового изображения, которое будет сравниваться с целевым изображением.
В .NET 2005 очевидным методом является использование GDI +. Просто создайте растровое изображение, получите объект Graphics , который взаимодействует с растровым изображением, и вызовите ряд функций рендеринга объектов Graphics .
Очевидно , это не использует аппаратное ускорение. Вот почему WPF не использует GDI +.
Существует ли в .NET API для создания растрового изображения с использованием более совершенных технологий рендеринга?