Есть ли у кого-нибудь решение для базового, компактного конечного автомата / автоматов, написанного в коде Objective-C?
Меня интересуют компоненты многократного использования, чтобы в FSM были добавлены состояния и определены действия, в которых используются классы состояний многократного использования.