Я делаю игру на C ++, и она включает в себя заполнение тайлов случайными логическими значениями (да или нет), независимо от того, "да" или нет, определяется rand() % 1
Это не кажется очень случайным.
Я использую srand
с ctime
при запуске, но похоже, что появляются те же шаблоны.
Существуют ли алгоритмы, которые будут создавать очень случайные числа? Или какие-либо предложения о том, как я мог бы улучшить rand()
?