Если вы пишете для крошечной встраиваемой платформы, вы все время беспокоитесь об этом, но вы также точно знаете, насколько она велика, и, возможно, у вас есть некоторые полезные инструменты, чтобы найти верхнюю отметку стека .
Если нет, не волнуйтесь, пока ваша программа не вылетит :)
Если вы не размещаете серьезно огромные объекты (много десятков КБ), то это никогда не будет проблемой.
Обратите внимание, что объекты в стеке по определению являются временными. Построение (и, возможно, разрушение) больших объектов часто может вызвать проблемы с производительностью, поэтому если у вас большой объект, он, вероятно, должен быть постоянным и основываться на куче по причинам, отличным от размера стека.