Вопросы с тегом вектор - PullRequest

Вопросы с тегом вектор

4 голосов
5 ответов

Мне интересно, если создание нового std::vector (или вызов его assign метода) создает копию данных?...

bodacydo / 09 июля 2010
5 голосов
1 ответ

Мне всегда было интересно, почему мы всегда должны определять D3DVERTEX. Это потому, что Microsoft...

jmasterx / 09 июля 2010
8 голосов
4 ответов

Как мне справиться со следующей ситуацией: Я пишу свой собственный класс векторного 2D и имею...

Yippie-Ki-Yay / 08 июля 2010
2 голосов
3 ответов

Я смотрел на это векторное приложение для рисования под названием Creative Docs .Net. Я заметил,...

jmasterx / 08 июля 2010
0 голосов
3 ответов

Я пытаюсь удалить элемент из вектора. vector<Foo> vecFoo; Foo f1; Foo f2; Foo f3; vecFoo

Nick Heiner / 07 июля 2010
1 голос
1 ответ

У меня очень странная проблема с вектором в моем приложении. Подробности ... У меня есть следующие...

Nick Tsitlakidis / 07 июля 2010
3 голосов
4 ответов

Прямо сейчас я вычисляю это так: double dx1 = a.RightHandle.x - a.UserPoint.x; double dy1 = a

jmasterx / 07 июля 2010
1 голос
3 ответов

У меня есть большой список кортежей (a, b), где и a, и b являются 9-мерными векторами из одного...

karpathy / 07 июля 2010
3 голосов
3 ответов

Вот что я делаю: Я беру точки Безье и запускаю интерполяцию Безье, а затем сохраняю результат в...

jmasterx / 07 июля 2010
1 голос
4 ответов

Я пытаюсь сделать следующее: У меня есть: std::vector<std::vector<GLdouble[2]>>...

jmasterx / 07 июля 2010
6 голосов
1 ответ

Я внедряю небольшое демонстрационное приложение, которое шифрует с использованием AES CTR с OpenSSL...

Bartzilla / 06 июля 2010
2 голосов
7 ответов

У меня есть программа, которая выбирает записи из базы данных (используя Hibernate) и заполняет их...

Abhinav Sarkar / 06 июля 2010
6 голосов
3 ответов

Можно ли использовать std :: next_permutation () для перестановки элементов вектора класса, который...

jmclem / 06 июля 2010
2 голосов
1 ответ

Мне интересно, как лучше всего было бы визуализировать векторные объекты (например, коробка,...

stephanos / 05 июля 2010
2 голосов
5 ответов

По словам Даниэля, в его ответе нет простого способа изменить приведенную ниже функцию, поэтому я...

Jules / 05 июля 2010
2 голосов
1 ответ

мне пришло в голову, что было бы неплохо управлять диапазоном отображаемой памяти (из glMapBuffer)...

fho / 05 июля 2010
165 голосов
8 ответов

Я использую многопоточность и хочу объединить результаты. Например: std::vector<int> A;...

jmasterx / 05 июля 2010
4 голосов
5 ответов

Допустим, у меня есть класс FOO. Я хочу получить std::vector FOO. Будет ли лучше, если я сделаю...

jmasterx / 04 июля 2010
1 голос
6 ответов

У меня есть класс, который определен так: struct USERFPOINT { POINTFLOAT UserPoint; POINTFLOAT...

jmasterx / 04 июля 2010
3 голосов
1 ответ

Я пытался создать двухмерный массив векторов для игры.Вот пример того, что я делаю. struct TILE {...

user382909 / 04 июля 2010
1 голос
3 ответов

У меня есть std :: vector класса с именем OGLSHAPE. каждая фигура имеет вектор структуры...

jmasterx / 03 июля 2010
0 голосов
5 ответов

какой из них вы предпочитаете? Я хочу сделать конечный автомат в Java; это более эффективно,...

gin / 03 июля 2010
0 голосов
1 ответ

Прямо сейчас я создаю полигоны с ручками Безье. Работает хорошо, только сейчас я всегда делаю...

jmasterx / 03 июля 2010
1 голос
2 ответов

У меня проблемы с очень простой программой CUDA.У меня есть программа, которая умножает два вектора...

kirbuchi / 03 июля 2010
2 голосов
4 ответов

Есть ли способ сделать неизменяемый вектор / массив из не переназначаемых, но изменяемых элементов?...

Jeff / 02 июля 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...