Я не могу понять, как вызвать метод базового класса из метода производного класса, но одновременно...
У меня есть несколько подобных событий class Granpa // this would not be changed, as its in a dll...
У меня есть базовый ресурс, который содержит чисто виртуальные функции, такие как загрузка и...
У меня есть 2 класса: один базовый и один производный. Также имеют структуру. struct D; class A {...
Я разрабатываю приложение, основанное на математике (sin, cos, sqrt и т.д.).Эти функции выполняются...
Я столкнулся со странным явлением при запуске следующего кода: #include <iostream> class...
EDIT: Я не обновил вопрос, хотя понял, что вопрос полностью изменился, поэтому я прошу прощения за...
В следующей ситуации, как я могу сделать так, чтобы я мог вызвать параметризованный конструктор...
В настоящее время я использую Windows 7 Home Basic.Мне нужно запустить определенное приложение,...
У меня есть этот код: #include <iostream> using namespace std; class FooA { public: virtual...
anisha@linux-dopx:~/Desktop/notes/pomodoro> ls timer.cpp...
У меня есть шаблонный класс, который наследуется от класса интерфейса и, следовательно, имеет...
Я пытаюсь создать иерархию командных классов.В основном каждая команда будет связана с QAction
У меня есть две функции MultiplyVerison1(T x, T y); // in class A MultiplyVersion1(T x, T y); // in...
Допустим, у нас есть программа ниже: class A { public: virtual fun(){}; }; class B:public A {...
Раньше я был уверен, что вы не сможете этого сделать, но на днях я играл с каким-то кодом, и он,...
У меня есть иерархия полиморфных классов, скажем, Shape абстрактный базовый класс вместе с его...
У меня есть существующий класс, который объявляет виртуальный метод и определяет реализацию по...
У меня есть следующая программа: #include <initializer_list> #include <iostream> class...
Я просто тестирую виртуальные ключевые слова и концепции наследования в c ++.Я написал небольшую...
Я хочу сделать что-то вроде следующего: virtual void Aircraft::getImage(GenericImage&)=0; void...
Я написал следующий фрагмент кода, чтобы проверить мое понимание виртуального наследования....
#include <iostream> using namespace std; class CPolygon { protected: int width, height;...
не могли бы вы помочь мне. Я передаю себя чисто виртуальной функции самого себя....
Почему вы хотите объявить функцию не виртуальную в иерархии наследования с более чем двумя уровнями