Где взять источники для этих 2 сборок? У меня есть некоторые проблемы с ними, и я должен их...
Я написал класс, который имеет некоторые зависимости, которые он разрешает из контейнера Unity. Из...
Мы используем внедрение зависимостей на основе конструктора, AutoMapper и Unity на базе кода. Мы...
У меня есть проект службы WCF, размещенный в IIS.Основной файл SVC находится в корне папки...
У меня есть интерфейс (назовите его IAcmeService), который имеет несколько реализаций....
Я использую контейнер Unity IoC для разрешения своих объектов. Однако я столкнулся с проблемой....
Иногда необходимо использовать внедрение зависимостей, чтобы предоставить параметры для...
На моей работе мы используем Moq для насмешки и Unity для контейнера IOC. Я довольно новичок в этом...
Скажем, у меня есть этот класс public class MyObject : IObject { public MyObject(IObject2 object2)...
Я натолкнулся на два способа инициализации Views и ViewModels в WPF CAL MVVM. 1 - кажется более...
Я помещаю создание / настройку контейнера Unity в global.asax. и сделать контейнер статическим...
У меня есть следующий код, и когда я пытаюсь его запустить, я вижу, что BrokerProvider не...
У меня есть кое-что, что я хочу инициализировать и использовать в сервисной библиотеке WCF. Если бы...
У меня есть проект, в котором я экспериментирую с DI. Я использую Unity, и кажется, что все...
Как добавить (прикрепить) обработчики событий к событиям .net экземпляров, созданных контейнером...
Мне было интересно, когда я использую наращивание и когда я использую разрешение, при использовании...
Я пробую код из этого поста на Event Driven Architecture (кстати, очень интересно). Его контейнер...
Вот так выглядит мой сервисный конструктор: public Service(string path) и я настраиваю единство...
Я использую C # с Microsoft Unity Framework. Я не совсем уверен, как решить эту проблему. Вероятно,...
Может ли Unity автоматически разрешать IEnumerable<T>? Допустим, у меня есть класс с этим...
Мы оцениваем контейнеры IoC для проектов C #, и Unity, и Castle.Windsor выделяются. Одна вещь,...
У меня есть класс с двумя ctors. Один без параметров и один с параметрами. Unity по умолчанию будет...
Я пытаюсь заставить Unity управлять созданием моих объектов, и я хочу иметь некоторые параметры...
Если есть 3 интерфейса, подобные следующему public interface IWeapon { void Kill(); } public...
Есть ли способ через конфигурацию XML для обозначения статического метода фабрики на объекте?