Вопросы с тегом неопределенная-поведение - PullRequest

Вопросы с тегом неопределенная-поведение

0 голосов
3 ответов

Я наткнулся на следующий фрагмент кода: #include <iostream> #include <string> using...

Andrea Bocco / 12 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

Начиная с C ++ 17, ассоциативные контейнеры поддерживают извлечение узла и его повторную вставку...

Walter / 08 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

Я пытался реализовать одноэлементный класс в C ++. #include<iostream> using namespace std;...

aman shrivastava / 04 ноября 2018
0 голосов
4 ответов

vec[ival++] <= vec[ival] Это выражение имеет неопределенное поведение, поскольку порядок...

Ahmed Labib / 30 октября 2018
0 голосов
3 ответов

Редактировать: Как насчет того, если бы у нас было char value_arr[8]; // value_arr is set to some...

ChilliDoughnuts / 27 октября 2018
0 голосов
2 ответов
0 голосов
1 ответ

Поэтому я столкнулся с некоторым странным поведением, которое я сократил до следующего минимального...

Daniel McLaury / 16 октября 2018
0 голосов
2 ответов

Предположим, у меня есть определение структуры: struct thing { thing* x; int z; thing() : x(this),...

DarthRubik / 09 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я не хочу показывать вам книгу, поэтому собираюсь упростить.У меня есть класс под названием...

RIJIK / 05 октября 2018
0 голосов
3 ответов
0 голосов
4 ответов
0 голосов
2 ответов

Давайте предположим, что у нас есть класс B с member, который по умолчанию инициализирован как 42

simon / 27 августа 2018
0 голосов
2 ответов
0 голосов
1 ответ

На днях я обновил свою среду сборки Windows с MSVC2013 до MSVC2017, и вот, функция в моей программе...

Jeremy Friesner / 26 июня 2018
0 голосов
2 ответов

В следующей программе я объявляю глобальную переменную (adj_matrix) с целью использования ее в...

Laschet Jain / 12 июня 2018
0 голосов
3 ответов

Я был в дебатах по поводу углового случая, касающегося локальных переменных в многопоточной среде....

Cort Ammon / 06 июня 2018
0 голосов
1 ответ
0 голосов
2 ответов

Согласно этому ответу , внутренний буфер std::string не гарантированно является непрерывным в...

suhdonghwi / 03 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я писал небольшую оболочку для nullmailer, когда заметил, imho, нежелательное поведение в grep.В...

ingroxd / 25 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я новичок в Unity3D. До сих пор я научился нескольким вещам. Например, создайте простое 2D-меню,...

kitsune / 22 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Является ли этот код неопределенным поведением из-за обращения к внешнему элементу в первом цикле...

Narek / 14 мая 2018
0 голосов
0 ответов
0 голосов
1 ответ

Следующий код компилируется. Кажется, работает нормально. Но может ли это привести к...

R zu / 04 мая 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...