Я все время получаю сообщение об ошибке в Visual Studio, которое говорит: list iterator not...
С появлением в STL средств потоков для нового стандарта C ++ (C ++ 0x), будет ли лучше изменить...
Следующая библиотека C ++ была успешно скомпилирована в VS2008 http://sourceforge
В моей программе у меня есть список «адресов серверов» в следующем формате: host[:port] Скобки...
Я знаю, что мог бы использовать следующее: template <typename Pair> struct...
Есть ли способ написать однострочное условие, которое бы возвращало true, если контейнер STL...
У меня ошибки компилятора, и я не уверен, почему. Что я тут не так делаю: Hangman.cpp:...
У меня проблемы с шаблонами и зависимыми типами: namespace Utils { void PrintLine(const string&...
Я пытаюсь написать контейнерный класс, используя boost :: ptr_vector. Внутри ptr_vector я бы хотел...
У меня есть статический класс Utils. Я хочу, чтобы определенные методы были шаблонными, но не весь...
Я недавно видел, что библиотека boost program_options выдает logic_error, если ввод командной...
Я пытаюсь получить простое удаление каждого указателя в моей функции vector / list / ...,...
У меня есть произвольный контейнер STL C, который содержит элементы произвольного типа T. Я хочу...
Я начал использовать контейнеры stl, потому что они очень пригодились, когда мне понадобились...
У меня есть карта, на которой я хотел бы выполнить вызов для каждой функции-члена объекта типа...
Есть ли упоминания об исключениях из стандартной библиотеки C ++? Я просто хочу знать, какие...
Мне нужно обработать список файлов. Действие обработки не должно повторяться для одного и того же...
У меня есть список: list<Unit *> UnitCollection; содержит объекты юнитов, которые имеют такой...
Кажется, что я могу отсортировать std::vector<std::pair<int, std::string>>, и он будет...
Я сейчас пишу многопоточный сервер C ++, используя Poco, и сейчас я нахожусь в точке, где мне нужно...
Я годами использую оператор std :: string's == для Windows и Linux. Сейчас я собираю одну из моих...
Я пытаюсь скомпилировать QtScriptGenerator ( gitorious ) с Visual Studio 2010 (C ++) и столкнулся с...
Как я знаю, доступ к элементу в векторе занимает постоянное время, а в карте - логарифмическое...
Я сейчас строю свою собственную игрушку vector для удовольствия, и мне было интересно, есть ли...
Я пытался сделать что-то подобное, но оно не компилируется: class point { public: int x; int y; };...