Я работаю в интерактивной игре электронного обучения, и у меня есть несколько сцен, большинство из...
Ранее мне удалось включить обнаружение столкновений с помощью наложений на физические объекты...
Я бы хотел подключить Electron к Phaser 3.0. Кажется, что все работает, кроме событий перемещения...
Я хочу повторно использовать активы в нескольких сценах, но я получаю эту ошибку: Texture key...
Я новичок в Phaser 3 , когда я расширил спрайт , такого свойства нет , но я уверен, что оно имеет...
Наши тестеры столкнулись с проблемой IOS 13. Когда они опускают шторку, чтобы получить доступ к...
Я создаю свою первую игру Phaser 3, и мне нужно вывести окончательный счет, который будет...
Я добавляю спрайт в свою игру следующим образом: enemy = this.physics.add.sprite(280, 32,...
Я обычно парень с питоном, и хотя JavaScript для меня не совсем новый, библиотека игр Phaser есть.Я...
Возникают проблемы с возобновлением игры после паузы.Кажется, что код никогда не читает мое...
Я пишу простую платформерную игру.Я использую мозаичные карты для создания слоев уровней для...
Не могу найти правильный код для включения горизонтального перемещения спрайта на сенсорном экране...
Мое приложение отлично работает в браузере на компьютере и в телефоне Chrome, но оно не загружается...
Я хочу создать мгновенную игру, используя фазер с сервером Колизей, но у меня проблема с...
Я создаю игру типа "космические захватчики", и у меня действительно возникают проблемы с передачей...
Учитывая, класс с методом main, который инициализирует Phaser и создает (скажем) 3 потока для...
Я узнаю о Фазере.При этом я столкнулся с проблемой.Ниже приведен код, который у меня есть, public...
Итак, у меня есть этот Phaser, который действительно гибкий, но, похоже, я что-то упустил. Я...
Дано: Executor executor = ...; Phaser phaser = new Phaser(n); for (int i=0; i<n; ++i) { Runnable...
Этот вопрос задавался два года назад, но упоминаемые в нем ресурсы либо не очень полезны (ИМХО),...
Я дважды сталкивался с проблемой, когда поток-производитель создает N рабочих элементов, отправляет...